什么是卡通動漫角色動作設計
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責任編輯:六月芳菲 |
發(fā)布時間: 2018-08-15 11:31 | 瀏覽量:
1.常規(guī)運動狀態(tài)常規(guī)運動狀態(tài)常規(guī)運動狀態(tài)常規(guī)運動狀態(tài) 以人物為例,一般正常的行走動作,可稱為常規(guī)動作。其他形狀、體量的生命體或非生命體其正常移動的動作都屬此范疇。
2.特殊運動狀態(tài)特殊運動狀態(tài)特殊運動狀態(tài)特殊運動狀態(tài) 一個角色或一件物體被外力推動或快速奔跑、移動時,并不一定是常規(guī)動作的簡單加速,而需要以非常形態(tài)的動作設計來表現(xiàn),如角色在高速運動中形狀發(fā)生變化(拉長或縮短),用旋轉(zhuǎn)或拉長的速度線表現(xiàn),特殊的表情也可以用瞬間夸張的形態(tài)來強化動作的表現(xiàn)力與視覺效果。
3.常規(guī)表情動作常規(guī)表情動作常規(guī)表情動作常規(guī)表情動作 在動畫中為了強調(diào)角色表情,要加以動作的配合,使表情與動作融為一體。在常規(guī)表情的表現(xiàn)中,動作一般不很大,但所使用的動作“詞匯”應帶有普遍性,觀眾通過其動作,體驗到角色所要表達的意思,不至產(chǎn)生誤解。
4.特殊表情動作特殊表情動作特殊表情動作特殊表情動作 動畫角色在表現(xiàn)一些極端化的表情時,用較夸張的動作加以強化,傳達特殊的情感“信息”,如大喜、大悲等。俗語中“大驚失色”、“得意忘形”,其“失色”與“忘形”都是指改變了常態(tài)的動作。調(diào)動角色的所有形象元素,發(fā)揮出肢體語言的作用,服務于表情這一主旨,會使人過目不忘。
5.性格化動作性格化動作性格化動作性格化動作 性格化是每一個動畫角色的生命,性格化動作設計是角色內(nèi)在性格外化的關鍵,這種外化必須比較明顯地讓觀眾感覺到。除了設計角色運動時的動作,一些起幅與落幅動作、習慣動作、定格式的“亮相”都能反映角色性格。這為角色設計幾組不同視角的習慣性動作,并在不同的場合治當并反復運用,對表現(xiàn)角色的性格會起到注釋與符號的作用,如一休每當思考時都用雙手的食指在頭頂上轉(zhuǎn)動的動作就是富有性格化的動作。
6.動作設計與運動規(guī)律動作設計與運動規(guī)律動作設計與運動規(guī)律動作設計與運動規(guī)律 當一切生命體運動時或非生命體由于外力作用產(chǎn)生移動時,就會由于其結構不同、質(zhì)量不同、形態(tài)不同等而形成不同的運動規(guī)律。動作設計應以各自的運動規(guī)律為基礎進行不同程度的夸張和變化,以適應一般的視覺經(jīng)驗及自然規(guī)律,避免觀者對設計的動作做出錯誤的判斷。因此,充分了解、仔細觀察生活和大自然,是動作設計的重要源泉,動畫片中許多獨具特點和風格的角色動作設計都是生活積累的結果。任何程式化、模式化的動作設計,既不能表現(xiàn)出角色的特有個性,更無生命力可言。
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