原文由Bob Gneu撰寫,我們52VR的編輯曉辰翻譯整理了這篇文章,大家快來圍觀?。?..
在 7 月 31 日舉辦的 SIGGRAPH 虛幻引擎用戶小組上,我們首次公開了正在開發(fā)的新工作流工具箱 Datasmith 并宣布了封閉測試計劃。...
·管理器:運行有SwarmCoordinator.exe的機器 ·服務器:運行有SwarmAgent.exe的機器 ·本機:運行UE4,打開項目文件的機器...
虛幻引擎4.13通過完全在藍圖中制作的官方VR模板向我們闡釋了自己的功能,而這個模板深度簡化了怎樣運用UE4去制作VR內(nèi)容。...
這篇文章,我會分享一些個人每天都會用到的小秘訣和技巧,以幫助你們運用UE4為自己美妙的場景做好光照、材質(zhì)和渲染。...
對于支持WebVR標準的瀏覽器來說,2017年的夏天是特別的時刻,比如Mozilla正式發(fā)布了Windows版 Firefox 55,使其成為第一個正式支持WebVR標準的桌面瀏覽器。...
開源組織 Khronos Group 今天正式發(fā)布了Vulkan 1.1和SPIR-V 1.3規(guī)范。...
我曾撰寫過一篇關(guān)于當前頭顯顯示器光學屬性的長文(那個時候的“當前”)、一篇關(guān)于寬視場頭顯投影與扭曲的文章、以及一篇關(guān)于測量頭顯顯示器有效...