教程專題 換一批
3ds Max使用“路徑變形”創(chuàng)建線
“路徑變形”修改器選取對象并將其沿路徑拉伸。通過設(shè)置拉伸量的動畫,您可以使用它來創(chuàng)建線隨時間增長的效果。...
時間:2014-03-17 16:23:37
分類:圖文教程
3ds Max在路徑上設(shè)置鋼筆的動畫
既然已經(jīng)在紙上繪制了路徑,就可以使用路徑約束來設(shè)置鋼筆的動畫了。...
時間:2014-03-17 16:20:53
分類:圖文教程
用“自動關(guān)鍵點”設(shè)置動畫:反彈球
對動畫師新手來說,反彈球是常用的第一個項目。此經(jīng)典示例是 3ds Max 中用于說明基本動畫過程的絕好工具。...
時間:2014-03-14 15:08:53
分類:圖文教程
3ds Max向復(fù)雜對象應(yīng)用均勻紋理
除了在各種尺寸的對象上使用之外,對于未通過 UVW 貼圖修改器(如,彎曲的墻或具有多個斜坡的屋頂)進行正確貼圖的對象,貼圖縮放器修改器也十分有...
時間:2014-03-11 09:27:03
分類:圖文教程
maya關(guān)鍵幀技術(shù)
對于接觸MAYA的人來說,對maya關(guān)鍵幀的學(xué)習(xí),是能更好的掌握該軟件。效果也會更好!...
時間:2014-02-21 09:41:08
分類:視頻教程
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