3D圖文教程:3DS MAX制作酒壇
來源:
未知 |
責任編輯:曲終人散 |
發(fā)布時間: 2017-08-28 15:16 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖?/span>3D圖文教程:3DS MAX制作酒壇
先看一下最終效果:
一、繪制實體
1、啟動3dmax9.0,點擊“創(chuàng)建”命令面板中的“圖形”按鈕,在其創(chuàng)建面板中單擊“線”按鈕,在前視圖中拖動鼠標繪制一線條Line01,如圖1所示。
2、點擊“修改”命令面板,打開“Line”的下級項選擇“頂點”。右鍵線條的每一個頂點,將其定義為bezier后分別用“選擇并移動”工具進行調(diào)整,使其外形如圖2所示。
3、點擊“樣條線”項,單擊“幾何體”卷展欄中的“輪廓”按鈕,點擊視圖中的線條然后向左移動,產(chǎn)生壇子的厚度輪廓線,如圖3所示。
小提示:點回“頂點”項,再次對輪廓線進行調(diào)整,可以刪掉多余的點,使得線型更加的流暢簡潔。過程中可以結(jié)合著“幾何體”卷展欄中的功能按鈕進行修改,比如“圓角”可以使尖銳的兩線段變?yōu)榈菇恰?nbsp;
4、調(diào)整好頂點后點擊“修改器列表”中的“車削”項,點擊“參數(shù)”卷柵欄中的“Y”,對齊項選擇最小,完成壇子實體構(gòu)建,如圖4所示。
小提示:此時如果對于車削后的實體感覺不太滿意,可以回到“line 頂點”項上進行調(diào)整。另外,修改“參數(shù)”欄下的“分段”值為33,使得壇子看上去平滑效果更好。
5、點擊“創(chuàng)建”命令面板中的“圖形”按鈕,進入其創(chuàng)建面板,點擊“矩形”按鈕,在頂部視圖中繪制一長方形,修改長寬尺寸為70,并點擊“修改器列表”下拉框中的“garment maker”項,為它產(chǎn)生一個布料模型,如圖5所示。
小提示:產(chǎn)生的這種布料效果由許多的三角形相接而成,同時更改它的“主要參數(shù)”欄下的“密度”值,值越大最終渲染出的布料效果也越細膩真實。
6、單擊工具欄上的“對齊”按鈕,將二者進行X、Y軸上的中心對齊,調(diào)整Rectangle01到壇子頂部,如圖6所示。
7、選中Rectangle01,單擊“修改器列表”下拉框中的“cloth”項,打開“對象”卷展欄,單擊“對象屬性”按鈕,為其配備絲綢效果,并添加另一沖突對象Line01,修改沖突屬性,如圖7所示。
8、點擊“創(chuàng)建”命令面板中的“幾何體”按鈕,進入其創(chuàng)建面板,點擊“圓環(huán)”按鈕,在頂視圖中繪制一圓環(huán)Torus01,調(diào)整其尺寸,并和壇子進行X、Y軸上的中心對齊,如圖8所示。
二、動畫制作
1、為場景設(shè)置一個絲綢落下,圓環(huán)由大變小扎緊壇口的動畫效果。發(fā)現(xiàn)在第20幀的時候,絲綢的下落基本完成。單擊動畫控制區(qū)的“設(shè)置關(guān)鍵點”按鈕,在第25幀按下“設(shè)置關(guān)鍵點”按鈕,同時在第80幀處用“選擇并均勻縮放”按鈕
將圓環(huán)縮放到扎緊壇口狀態(tài),按下“設(shè)置關(guān)鍵點”按鈕,最后關(guān)閉“設(shè)置關(guān)鍵點”。如圖9所示。
2、選中Rectangle01,打開“修改”命令面板中的“cloth”項,單擊“對象”欄下的“對象屬性”按鈕,添加沖突對象Torus01,如圖10所示。
3、點擊“對象”卷展欄中的“模擬”按鈕可以觀看動畫效果,先是絲綢緩緩落下,接著是圓環(huán)逐步縮小直到扎緊壇口。
三、材質(zhì)配置
1、點擊工具欄上的“材質(zhì)編輯器”按鈕,打開其面板,選擇第一個樣球,調(diào)整環(huán)境光的顏色設(shè)置及反射高光值,如圖11所示。
2、將第一個樣球材質(zhì)賦予酒壇。
3、選中第二個樣球,調(diào)整環(huán)境光顏色、反射高光等值,并將它賦予絲綢,如圖12所示。
4、選中第三個樣球,在“明暗器基本參數(shù)”卷展欄中設(shè)為“金屬”,調(diào)整環(huán)境光、反射高光等值,將它賦予圓環(huán),如圖13所示。
5、為場景中增添一平面作為桌子、一盞目標聚光燈、天光,調(diào)整聚光燈的陰影為區(qū)域陰影,降低陰影值,最終渲染的效果如圖14所示。
小提示:天光是為了使場景的燈光效果更加的柔和,最終讓酒壇的輪廓線更加的分明。
(更多3D教程,盡在web3D納金網(wǎng)http://m.594ljc.cn/)
先看一下最終效果:
一、繪制實體
1、啟動3dmax9.0,點擊“創(chuàng)建”命令面板中的“圖形”按鈕,在其創(chuàng)建面板中單擊“線”按鈕,在前視圖中拖動鼠標繪制一線條Line01,如圖1所示。
2、點擊“修改”命令面板,打開“Line”的下級項選擇“頂點”。右鍵線條的每一個頂點,將其定義為bezier后分別用“選擇并移動”工具進行調(diào)整,使其外形如圖2所示。
3、點擊“樣條線”項,單擊“幾何體”卷展欄中的“輪廓”按鈕,點擊視圖中的線條然后向左移動,產(chǎn)生壇子的厚度輪廓線,如圖3所示。
小提示:點回“頂點”項,再次對輪廓線進行調(diào)整,可以刪掉多余的點,使得線型更加的流暢簡潔。過程中可以結(jié)合著“幾何體”卷展欄中的功能按鈕進行修改,比如“圓角”可以使尖銳的兩線段變?yōu)榈菇恰?nbsp;
4、調(diào)整好頂點后點擊“修改器列表”中的“車削”項,點擊“參數(shù)”卷柵欄中的“Y”,對齊項選擇最小,完成壇子實體構(gòu)建,如圖4所示。
小提示:此時如果對于車削后的實體感覺不太滿意,可以回到“line 頂點”項上進行調(diào)整。另外,修改“參數(shù)”欄下的“分段”值為33,使得壇子看上去平滑效果更好。
5、點擊“創(chuàng)建”命令面板中的“圖形”按鈕,進入其創(chuàng)建面板,點擊“矩形”按鈕,在頂部視圖中繪制一長方形,修改長寬尺寸為70,并點擊“修改器列表”下拉框中的“garment maker”項,為它產(chǎn)生一個布料模型,如圖5所示。
小提示:產(chǎn)生的這種布料效果由許多的三角形相接而成,同時更改它的“主要參數(shù)”欄下的“密度”值,值越大最終渲染出的布料效果也越細膩真實。
6、單擊工具欄上的“對齊”按鈕,將二者進行X、Y軸上的中心對齊,調(diào)整Rectangle01到壇子頂部,如圖6所示。
7、選中Rectangle01,單擊“修改器列表”下拉框中的“cloth”項,打開“對象”卷展欄,單擊“對象屬性”按鈕,為其配備絲綢效果,并添加另一沖突對象Line01,修改沖突屬性,如圖7所示。
8、點擊“創(chuàng)建”命令面板中的“幾何體”按鈕,進入其創(chuàng)建面板,點擊“圓環(huán)”按鈕,在頂視圖中繪制一圓環(huán)Torus01,調(diào)整其尺寸,并和壇子進行X、Y軸上的中心對齊,如圖8所示。
二、動畫制作
1、為場景設(shè)置一個絲綢落下,圓環(huán)由大變小扎緊壇口的動畫效果。發(fā)現(xiàn)在第20幀的時候,絲綢的下落基本完成。單擊動畫控制區(qū)的“設(shè)置關(guān)鍵點”按鈕,在第25幀按下“設(shè)置關(guān)鍵點”按鈕,同時在第80幀處用“選擇并均勻縮放”按鈕
將圓環(huán)縮放到扎緊壇口狀態(tài),按下“設(shè)置關(guān)鍵點”按鈕,最后關(guān)閉“設(shè)置關(guān)鍵點”。如圖9所示。
2、選中Rectangle01,打開“修改”命令面板中的“cloth”項,單擊“對象”欄下的“對象屬性”按鈕,添加沖突對象Torus01,如圖10所示。
3、點擊“對象”卷展欄中的“模擬”按鈕可以觀看動畫效果,先是絲綢緩緩落下,接著是圓環(huán)逐步縮小直到扎緊壇口。
三、材質(zhì)配置
1、點擊工具欄上的“材質(zhì)編輯器”按鈕,打開其面板,選擇第一個樣球,調(diào)整環(huán)境光的顏色設(shè)置及反射高光值,如圖11所示。
2、將第一個樣球材質(zhì)賦予酒壇。
3、選中第二個樣球,調(diào)整環(huán)境光顏色、反射高光等值,并將它賦予絲綢,如圖12所示。
4、選中第三個樣球,在“明暗器基本參數(shù)”卷展欄中設(shè)為“金屬”,調(diào)整環(huán)境光、反射高光等值,將它賦予圓環(huán),如圖13所示。
5、為場景中增添一平面作為桌子、一盞目標聚光燈、天光,調(diào)整聚光燈的陰影為區(qū)域陰影,降低陰影值,最終渲染的效果如圖14所示。
小提示:天光是為了使場景的燈光效果更加的柔和,最終讓酒壇的輪廓線更加的分明。
(更多3D教程,盡在web3D納金網(wǎng)http://m.594ljc.cn/)
- Tags:
-
分享到:
相關(guān)文章
網(wǎng)友評論
全部評論:0條
推薦
熱門