3dmax9制作逼真金屬材質(zhì)螺絲釘
來源:
未知 |
責(zé)任編輯:陳玉泳 |
發(fā)布時間: 2017-08-28 10:50 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖牵?dmax9制作逼真金屬材質(zhì)螺絲釘
本節(jié)主講3dmax 9制作金屬材質(zhì)螺絲釘教程,其中在3dmax金屬材質(zhì)的設(shè)置方面大家要注意。請親們認真看笨教程,學(xué)會舉一反三,多多熟悉3dmax軟件。
本節(jié)主講3dmax 9制作金屬材質(zhì)螺絲釘教程,其中在3dmax金屬材質(zhì)的設(shè)置方面大家要注意。請親們認真看笨教程,學(xué)會舉一反三,多多熟悉3dmax軟件。
3dmax制作螺絲釘最終效果圖
打開保留的模型,打上燈光,用了一個聚光燈,勾選陰影,其他參數(shù)默認。兩個泛光燈,倍增參數(shù)為5,其他不變。
明暗器調(diào)到多層,漫反射級別調(diào)低一點,一二層,粗糙度都貼了一樣金屬紋路圖。
明暗器調(diào)到多層,漫反射級別調(diào)低一點,一二層,粗糙度都貼了一樣金屬紋路圖。
在貼圖面板的自發(fā)光通道,貼入衰減貼圖。
在衰減的白色通道貼一個漸變坡度
在漸變坡度參數(shù),按圖設(shè)置。
回到衰減面板,改變衰減類型
在反射通道貼入衰減
在白色通道貼個(光線跟蹤)材質(zhì)
回到衰減面板,改變衰減類型
回到標(biāo)準(zhǔn)面板,調(diào)節(jié)高光級別參數(shù)
最后在環(huán)境面板中貼一個高動態(tài)貼圖
用鼠標(biāo)把環(huán)境貼圖拖拽到材質(zhì)球放開,并改變參數(shù)
本教程完。
-
分享到:
相關(guān)文章
網(wǎng)友評論
全部評論:0條
推薦
熱門