如何添加keyshot材質(zhì)?
來(lái)源:
未知 |
責(zé)任編輯:比巴卜 |
發(fā)布時(shí)間: 2017-08-22 14:34 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)?lái)的是:如何添加keyshot材質(zhì)?
添加keyshot材質(zhì):給物體附上隨便一個(gè)材質(zhì),在渲染窗口雙擊剛剛附上材質(zhì)的物體編輯材質(zhì)參數(shù),然后回到材質(zhì)庫(kù)右鍵點(diǎn)選添加材質(zhì),就可以將你剛剛編輯過(guò)的材質(zhì)添加到材質(zhì)庫(kù)了,記得退出keyshot時(shí)候會(huì)提示是否保存材質(zhì)庫(kù)的。大家有更好的方法或者更精彩的資源歡迎共享至納金網(wǎng)。
-
分享到:
相關(guān)文章
網(wǎng)友評(píng)論
您需要登錄后才可以發(fā)帖 登錄 | 立即注冊(cè)
關(guān)閉
- 用戶(hù)名:
- 密 碼:
- 驗(yàn)證碼: 看不清? 點(diǎn)擊更換
- 忘記密碼?
全部評(píng)論:0條
推薦
熱門(mén)