Sketchup模型的表現(xiàn)樣式
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖?a href="http://m.594ljc.cn/special/sketchupjc/">sketchup教程分享Sketchup模型的表現(xiàn)樣式。
什么是風(fēng)格?
有許多不同的樣式屬性,所有這一切都可以編輯。你可以選擇一些有預(yù)設(shè)屬性的樣式,或者你可以定義你自己的,并保存它作為一種新的風(fēng)格。樣式不會影響你的模型的幾何形狀,它們只影響幾何是如何可視化。
這里有一個(gè)列表的屬性,可以被保存在一個(gè)樣式。這些都可以在不同的菜單中訪問,你可能甚至不認(rèn)為他們是一種風(fēng)格的一部分。
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邊緣 -型材,深度線索拓,端點(diǎn),抖動,顏色
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面孔 -默認(rèn)正面和背面的顏色,線框,隱藏線,陰影,陰影,紋理,Monocrome,透明度
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背景 -顏色,天空,地面,透明度
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水印 -顯示
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建模 -顯示顏色,可見幾何,照片選項(xiàng)相匹配
當(dāng)你保存一個(gè)新的風(fēng)格,所有這些屬性得到保存。正如你可以想像,你有更多的東西可見,更多的處理能力將需要的SketchUp來渲染你的模型。如果你使用一個(gè)“快”的風(fēng)格,而建模,然后切換到一個(gè)“漂亮”的風(fēng)格,當(dāng)你完成后,你可以極大地增加速度建模過程。
如何編輯樣式
最好的方式得到一個(gè)完整的畫面你的風(fēng)格是打開“樣式”窗口。轉(zhuǎn)到“ 窗口“ - >”樣式活躍。第一個(gè)選項(xiàng)卡“選擇”讓你挑從預(yù)設(shè)樣式配置的集合。當(dāng)我第一次開始使用SketchUp,我從來不知道有多少點(diǎn)擊下拉菜單,直到我發(fā) 現(xiàn)我從來不知道我有一大堆額外的樣式。一旦你選擇一個(gè)預(yù)設(shè)的樣式,你可以改變風(fēng)格各方面的“編輯”選項(xiàng)卡。在“編輯”選項(xiàng)卡,你可以改變我上面列出的所有 屬性,如果你愿意,你可以將它保存為自定義樣式。
如果你是新SketchUp的,做的是最好的東西,嘗試了一堆不同的風(fēng)格,如果你喜歡,請編輯“選項(xiàng)卡,看看它是如何配置的,所以你就可以重現(xiàn)看看,如果你曾經(jīng)做一個(gè)自定義樣式。
處理速度的唯一因素嗎?
那 么,你如何定義最好的風(fēng)格嗎?標(biāo)準(zhǔn)是什么?那么,在這種情況下,我們正在尋找最快的風(fēng)格,在建模時(shí)使用。但是,是不是直線前進(jìn)的,因?yàn)樗穆曇簟_€有其他 的事情要考慮的不僅僅是您的計(jì)算機(jī)的處理速度。雖然這是事實(shí),越快你的電腦可以加載和渲染你的模型,你快可以眼眶周圍和借鑒。但也有一些其他的功能,可以 幫助一個(gè)人模型除了剛剛有一個(gè)快速的電腦更快。
是否提高計(jì)算機(jī)的能力,處理模型真的重要嗎?根據(jù)你的模型的大小,今天的大多數(shù)電腦可以處理 Sketchup的,沒有任何問題。作為你的模型增加的大小,你越會開始注意到你的屏幕上閃爍,因?yàn)槟愕能壍?。發(fā)生什么事是,SketchUp會自動降低 幀速率,它顯示你的模型的一個(gè)快照,你當(dāng)你的模型是非常大的,如果你使用一個(gè)復(fù)雜的風(fēng)格繞。因此,你看到波濤洶涌的過渡在軌和場景動畫。
通過自動降低幀率,Sketchup的嘗試軌道從點(diǎn)A到B點(diǎn)一樣快,在一個(gè)較小的型號,但你會開始遇到眼睛疲勞。隨著模型變得更大,你會注意到模型開始落后,甚至更多,當(dāng)你試圖走動。
真正看中的風(fēng)格,你會發(fā)現(xiàn),你的軌道,SketchUp會不會甚至試圖跟上你。它只是將切換到線框模式,直到你完成了軌道。然后,它會加載樣式。我敢打賭,你見過很多次,但從來沒有真正想過它為什么這樣做?
視覺線索可以幫助你快模型
因此,當(dāng)你使用了復(fù)雜的風(fēng)格直接影響速度。其他重要因素考慮什么是“最快”的風(fēng)格,使用時(shí),它為您提供視覺線索的金額,以及它們?nèi)绾螏椭愕难劬ψR別功能,在你的模型。
邊緣的顯示方式將幫助你確定它們是否接近或遠(yuǎn),如果他們與其他線相交,如果他們是在一個(gè)角落里,或者如果他們在中間的一張臉。雖然你不自覺地想著這些事情,所有這些視覺線索可以幫助你識別你正在尋找什么。
面也可以隱藏,白色,陰影,紋理的陰影。有時(shí)候你會發(fā)現(xiàn)它使用顏色來幫助你識別不同的組件在模型。這可以幫助你速度能夠更快地識別事物的模型。但在同一時(shí)間,所需的時(shí)間稍長,以便計(jì)算機(jī)處理模型。
定義“最快”的風(fēng)格
正如你可以看到,以最快的風(fēng)格定義在SketchUp,你需要平衡的渲染速度快的優(yōu)點(diǎn),具有視覺線索更快地幫助的人模型的好處。
線 框風(fēng)格開始以最快的風(fēng)格,是賽車。但它是一個(gè)丑陋的賽車。毫不夸張地說,只有它顯示在你的模型的邊緣。有沒有面孔,顏色或背景來處理,這使得這種風(fēng)格最 快。然而,這是非常不切實(shí)際的,因?yàn)槟悴荒苓x擇任何的面孔,因?yàn)樗麄儧]有表現(xiàn)出任何您的模型往往只是看起來像一個(gè)混亂的亂七八糟的線。你失去了3D看看你 的模型變得難以識別你在尋找什么。
最快的風(fēng)格是風(fēng)格Hiddenline。這是一個(gè)循序漸進(jìn)從線框,因?yàn)樗砻鞯拿婵祝麄兌际前咨摹?您可以選擇的面孔,這使得先快速的風(fēng)格,有點(diǎn)實(shí)際使用建模時(shí)。我用這個(gè)有時(shí),當(dāng)我在我的模型的顏色有很多,我在尋找一個(gè)不同的角度。這也是我用大部分時(shí)間 準(zhǔn)備我的車型布局風(fēng)格。
最好的全能風(fēng)格的陰影。它提供了基本的邊緣和臉部顏色,可以幫助你確定你的模型的不同部分,而受困您的電腦額外的細(xì)節(jié)。這是我用大部分時(shí)間的風(fēng)格。
這最后的風(fēng)格是在SketchUp,它恰好是Sketchup的開放時(shí),如果你選擇了建筑設(shè)計(jì)模板的默認(rèn)樣式。建筑設(shè)計(jì)風(fēng)格有一些細(xì)節(jié),如擴(kuò)展和較厚的邊緣形狀的周長周圍,給他,經(jīng)典的SketchUp看看。
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