3dMAX激光劍輝光效果
1.為激光劍添加一個(gè) standard 材質(zhì),顏色為藍(lán)色:RGB(32.65.140)
3dMAX激光劍輝光效果圖1
2.選中 self illumination 中的 color 項(xiàng),RGB(84.182.218)。你也可以根據(jù)自己的喜好定義自發(fā)光顏色。
3dMAX激光劍輝光效果 圖2
3dMAX激光劍輝光效果 圖3
4.進(jìn)入菜單 Rendering-%26gt;Video Post,在 Add Image Filter Event 選擇 Lense Effect Glow。
3dMAX激光劍輝光效果 圖4
5.在 Object ID 中輸入2
3dMAX激光劍輝光效果 圖5
3dMAX激光劍輝光效果 圖6
7.點(diǎn)擊下圖所示按鈕渲染場(chǎng)景
3dMAX激光劍輝光效果 圖7
8.現(xiàn)在使用 Omni 點(diǎn)光燈讓物體投射出一些光線,不要選中 shadows 選項(xiàng),采用一個(gè)較低的強(qiáng)度intensity值,顏色發(fā)藍(lán)。調(diào)整遠(yuǎn)近衰減范圍得到正確的光照效果。沿激光劍復(fù)制一系列 Instance 實(shí)例,這樣你調(diào)整一個(gè)燈光,其它燈光的參數(shù)都會(huì)隨之改變。
3dMAX激光劍輝光效果 圖8
3dMAX激光劍輝光效果 圖9
9.再次進(jìn)入 Video Post 渲染得到下圖所示效果
- Tags:3dmax教程
-
分享到:
您需要登錄后才可以發(fā)帖 登錄 | 立即注冊(cè)
- 用戶(hù)名:
- 密 碼:
- 驗(yàn)證碼: 看不清? 點(diǎn)擊更換
- 忘記密碼?
全部評(píng)論:0條
- ZBrush設(shè)計(jì)與制作四足獸教程
- 用maya、Zbrush制作高精度虛擬人物模型
- Maya版三寸天堂創(chuàng)作教程
- V-RAY 燈光教程集合
- max默認(rèn)顯示貼圖
- maya教你制作逼真的眼睛
- 如何用C++實(shí)現(xiàn)策略模式
- 360、720全景圖視頻教程
<p>《工業(yè)創(chuàng)意設(shè)計(jì)理論與實(shí)踐》適用于工業(yè)設(shè)計(jì)類(lèi)專(zhuān)業(yè)研究...