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Houdini粒子碰撞特效快速入門教程

來源: 未知 | 責(zé)任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時(shí)間: 2014-05-29 21:52 | 瀏覽量:

上節(jié)Houdini教程我們學(xué)習(xí)了Houdini 粒子的創(chuàng)建方法,那么這節(jié)Houdini粒子碰撞特效快速入門教程。

在前面的Houdini粒子中我們介紹了如何創(chuàng)建粒子,現(xiàn)在我們在來介紹粒子的行為,例如:碰撞,吸引,排斥等。

 

直接定義粒子運(yùn)動(dòng)與力量。力量源自場景中的幾何形狀(例如,你可以創(chuàng)建一個(gè)球體,并吸引或排斥顆粒),或者你可以創(chuàng)建一個(gè)通用的定向力(如重力)。

 

如何定義粒子在力的影響下的運(yùn)動(dòng)呢?

效果 操作
使幾何體吸引或者排斥粒子
  1. 1. 從Drive Particles工具中點(diǎn)擊Attractor按鈕

  2. 2. 點(diǎn)擊LMB需要的粒子屬性或者按下 Enter 配置我們的選項(xiàng)。

3. 可以參數(shù)編輯器中修改吸引/排斥的程度。

創(chuàng)建一個(gè)定點(diǎn)的引力
  1. 1. 從Drive Particles工具中點(diǎn)擊 Force按鈕。

  2. 2. 點(diǎn)擊LMB需要的粒子屬性或者按下 Enter 配置我們的選項(xiàng)。

  3. 3. 控制節(jié)點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)在操作控制器工具中或者使用參數(shù)編輯器。

注意

你也可以使用 Fan 或者 Wind 工具決于你想怎么粒子反應(yīng)的定向力。

使我們的粒子受重力影響
  1. 1. 從Drive Particles工具中點(diǎn)擊  Gravity按鈕

  2. 2. 點(diǎn)擊LMB需要的粒子屬性或者按下 Enter 配置我們的選項(xiàng)。

  3. 3. 控制節(jié)點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)在操作控制器工具中或者使用參數(shù)編輯器。

注意

重力POP是一個(gè)簡單的The Gravity POP 是一個(gè)簡單的預(yù)定義力節(jié)點(diǎn)參數(shù),力量和方向可以改變參數(shù)編輯器。

給粒子添加隨機(jī)的力
  1. Click the Noise button on the Drive Particles tab.

  2. 1. 從Drive Particles工具中點(diǎn)擊  Noise 按鈕

  3. 2. 點(diǎn)擊LMB需要的粒子屬性或者按下 Enter 配置我們的選項(xiàng)。

  4. 3. 控制節(jié)點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)在操作控制器工具中或者使用參數(shù)編輯器。


下節(jié)Houdini教程學(xué)習(xí)Houdini 快捷鍵使用說明。

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