Houdini入門之動力學部分
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責任編輯:嘀咕 |
發(fā)布時間: 2017-07-26 11:50 | 瀏覽量:
上一節(jié)Houdini教程學習Houdini入門之渲染部分,這節(jié)將來學習Houdini入門之動力學部分。本節(jié)匯寶盆繼續(xù)為大家?guī)硎牵篐oudini入門之動力學部分
1.剛體動力學
選中物體后直接使用架子上的工具定義
靜態(tài)物體static object
活動物體rbd object
點播放開始模擬
2.粒子 直接創(chuàng)建架子上的發(fā)射器emitter 或者選中物體使用source from geometry使物體發(fā)射粒子
3.流體
4.線物體(毛發(fā))
5.布物體(布料) 選中物體使用架子上工具都可以快速實現(xiàn)
歡迎學習Houdini相關(guān)知識,相關(guān)Houdini閱讀推薦:Houdini 粒子的創(chuàng)建方法
相關(guān)Houdini下載推薦:電影特效制作Houdini v10免費下載
1.剛體動力學
選中物體后直接使用架子上的工具定義
靜態(tài)物體static object
活動物體rbd object
點播放開始模擬
2.粒子 直接創(chuàng)建架子上的發(fā)射器emitter 或者選中物體使用source from geometry使物體發(fā)射粒子
3.流體
4.線物體(毛發(fā))
5.布物體(布料) 選中物體使用架子上工具都可以快速實現(xiàn)
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