Softimage 3D剪紙動(dòng)畫(huà)制作教程
先看效果
1.建立surfacegrid
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2.賦予材質(zhì)MaterialLambert
3.建立貼圖坐標(biāo)PropertyTextureProjectionuv
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4.結(jié)合快捷鍵ctrl+c,ctrl+v創(chuàng)建子物體grid1
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5.選擇grid,快捷鍵7打開(kāi)Render Tree
6.選擇Illuminasprite,和TextureImage,按如下連接
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設(shè)定材質(zhì)參數(shù)
7.按8鍵打開(kāi)Exploer瀏覽器雙擊gridMaterial1,點(diǎn)yes,勾選invert
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8.給Gerid1添加一個(gè)Bend
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9.在場(chǎng)景中添加燈光,按Q鍵渲染,看效果
10.開(kāi)始做動(dòng)畫(huà),設(shè)定40幀,在起始幀設(shè)定Bend的Angle和offsetz的參數(shù)如下
11.將動(dòng)畫(huà)幀移動(dòng),再設(shè)置Bend的Angle和offsetz的參數(shù)如下,別忘了打幀
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12.設(shè)置完成,輸出,看看效果
最后發(fā)布本教程所用到的貼圖
Softimage 3D剪紙動(dòng)畫(huà)制作教程 完
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