zbrush拓補(bǔ)功能介紹
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發(fā)布時(shí)間: 2017-09-05 08:48 | 瀏覽量:
本篇教程向納金網(wǎng)的朋友們介紹zbrush拓補(bǔ)功能,zbrush的拓補(bǔ)有一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)大的功能,就是可以直接將高模的細(xì)節(jié)投影到重新拓補(bǔ)的模型上,這是其他大部分有拓補(bǔ)功能的軟件做不到的。不過(guò)zbrush的拓補(bǔ)功能本身也有一些不太完善的地方,如操作不方便,容易非法退出等等,所以有些朋友希望能用其他的軟件來(lái)為zbrush的模型重新拓補(bǔ),但是這樣做的話就無(wú)法直接獲得高模的細(xì)節(jié)了。最近在群里連續(xù)有好幾個(gè)朋友詢問(wèn)這個(gè)問(wèn)題,于是這篇教程就誕生了,希望使用其他軟件拓補(bǔ)zbrush模型的朋友可以關(guān)注本教程。
1. 首先我們制作一個(gè)zbrush的高模,這里用一個(gè)球體來(lái)制作,制作完成后增加上一些細(xì)節(jié)。
2. 將模型降到最低細(xì)分級(jí)別后導(dǎo)出為obj文件,這里降低細(xì)分級(jí)別主要是為了讓別的軟件能導(dǎo)入模型,如果面太高則有可能無(wú)法導(dǎo)入。
3. 在silo2中為模型簡(jiǎn)單的制作一個(gè)低模拓補(bǔ)。
4. 將這個(gè)低模拓補(bǔ)導(dǎo)回到zbrush中。
5. 將原來(lái)的高模重新選擇并進(jìn)入拓補(bǔ)模式,注意先不要打開(kāi)編輯拓補(bǔ)按鈕。
6. 按下select topo按鈕選擇先前導(dǎo)入的那個(gè)低模拓補(bǔ)。
7. 打開(kāi)編輯拓補(bǔ)按鈕,可以看到我們?cè)趕ilo2中制作的拓補(bǔ)已經(jīng)應(yīng)用在zbrush的高模上了。
8. 現(xiàn)在按下a鍵,我們看到拓補(bǔ)的模型上沒(méi)有任何細(xì)節(jié)。
9. 我們現(xiàn)在打開(kāi)projection按鈕。
10. 再按下a鍵后拓補(bǔ)的模型上有了原來(lái)高模上的所有細(xì)節(jié)。
11.按下make adaptives skin生成新的模型。
12. 調(diào)入新的模型,我們可以看到原來(lái)高模的細(xì)節(jié)已經(jīng)完美地投影到拓補(bǔ)出來(lái)的模型上了,而且還帶有細(xì)分的級(jí)別。
我們還可以將模型切換到最低細(xì)分級(jí)別,這個(gè)時(shí)候,我們可以用這個(gè)模型做很多事情,例如生成法線和置換帖圖等等,當(dāng)然前提是有uv!
1. 首先我們制作一個(gè)zbrush的高模,這里用一個(gè)球體來(lái)制作,制作完成后增加上一些細(xì)節(jié)。
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