3D試衣系統(tǒng)軟件發(fā)展?fàn)顩r與解決
責(zé)任編輯:站長 時間:2010-09-23 17:42
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3D試衣的過程比較復(fù)雜,而且難點較多。首先,必須利用三維虛擬現(xiàn)實技術(shù)將織物三維化,從而合成三維服裝,但織物不同于常見的剛體,易于形變;其次,搭建一個三維人體模型,還需要提供人體調(diào)節(jié)的功能。而人體調(diào)節(jié)除了各個部位圍度的調(diào)節(jié)之外,還要有整體的調(diào)節(jié)。這些是三維試衣技術(shù)的第二個難點;第三,三維服裝的試穿是困擾三維虛擬現(xiàn)實技術(shù)的最大難點。因為三維服裝穿在三維人體身上后,必須根據(jù)人體的凹凸、服裝的材質(zhì)等條件約束后產(chǎn)生形變,從而判斷服裝的舒適程度,達到試衣的目的。
目前,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)上的大量所謂的“三維試衣”都是通過Flash技術(shù),幫助網(wǎng)友挑選合適的搭配,其中的服裝和人體都是平面照片。即使能夠旋轉(zhuǎn)的,也是多個平面照片的粘合而已,距離國際上通行的三維試衣技術(shù)還相差甚遠。
“三維試衣技術(shù)解決了鞋服產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)銷售‘試穿’的難題,是服企產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)銷售的技術(shù)革命,晉江服裝企業(yè)更應(yīng)該抓住這個機會與消費者互動,占領(lǐng)優(yōu)勢資源,從以往的跟隨品牌,向時尚品牌、前瞻品牌靠近,借助三維試衣平臺開啟品牌與消費者互動的購物體驗的新生活方式,做時尚潮流的牽引者。”晉江喜得龍公司網(wǎng)絡(luò)總監(jiān)胡眾輝說。
3D試衣系統(tǒng)對于網(wǎng)絡(luò)銷售來說也許是技術(shù)革命事實上,目前對網(wǎng)絡(luò)依賴性較大、網(wǎng)絡(luò)消費較為頻繁的人群主要是25-45歲的年輕群體,CTR在2006年發(fā)布的調(diào)查報告顯示,這部分人群的互聯(lián)網(wǎng)日點擊率已經(jīng)達到71%,同時,他們也是包括服裝在內(nèi)的各類消費品的主要消費群體。
3D試衣新路徑能否成為消費新模式?
目前,試衣網(wǎng)對每個品牌門店的導(dǎo)購機器收取每年1000元的費用,這種觸摸導(dǎo)購機已從今年4月開始鋪設(shè)到全國各家與試衣網(wǎng)合作的品牌商戶的門店中,預(yù)計在2009年底在全國鋪設(shè)6000臺以上。據(jù)預(yù)測,這種機器將提高品牌門店20%-50%的試穿率,從而解決目前門店進店率低、試穿率低、購買率低的問題。
在網(wǎng)上試衣領(lǐng)域,由德國弗勞恩霍夫?qū)W會的科學(xué)家與其他科研小組共同開發(fā)“網(wǎng)上試衣間”系統(tǒng)已經(jīng)能夠?qū)崿F(xiàn)較為準(zhǔn)確的3D影像。顧客在進行虛擬試衣之前,先通過手持式的三維掃描儀對自身形體進行掃描,獲得的數(shù)據(jù)被傳輸回服裝銷售商處,形成顧客自己的虛擬三維影像。之后,顧客就可以根據(jù)銷售商提供的服裝目錄選取新衣進行試穿,并可以通過鼠標(biāo)控制虛擬影像進行簡單的舉手彎腰等動作,以在電腦屏幕上查看衣服是否合身。此外,顧客甚至可以調(diào)控光線等參數(shù)進一步觀看服裝的整體效果。
目前試衣網(wǎng)的注冊用戶有130萬,日訪問量40萬以上。至于網(wǎng)絡(luò)導(dǎo)購的模式是否會成為時尚女裝一種非常重要的消費模式,有待時間來考證。
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