一、unity技巧:讓unity的編譯速度加快
unity技巧:讓unity的編譯速度加快
如下圖所示,先來看看unity生成的4個(gè)DLL
我們實(shí)際項(xiàng)目開發(fā)中,比如框架一類的代碼可能是不需要頻繁改動(dòng)的。所以可以把這部分代碼提出來放在Plugins文件夾下。這樣只要Plugins目錄下的代碼不發(fā)生改變就不會(huì)重新編譯firstpass.dll。
但是要注意因?yàn)?/span>plugins是提前編譯了,所以這里的代碼不能去調(diào)用CSharp.dll、而CSharp.dll的代碼可以調(diào)用firstpass.dll里的代碼。
還有兩個(gè)Editor.dll這下面放的是Ediotr的代碼,只能在編輯模式下運(yùn)行。
教程名稱:unity技巧:讓unity的編譯速度加快 | 語(yǔ) 言:中文 | 頁(yè)數(shù)/時(shí)長(zhǎng): 1頁(yè) |
軟件版本: unity | 上傳時(shí)間:2017/05/22 | 價(jià)格:¥0 |
文件格式: RTF | 文件大?。?73kb |
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