sketchup基礎(chǔ)編輯操作
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發(fā)布時(shí)間: 2017-08-22 15:08 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖牵?/strong>sketchup基礎(chǔ)編輯操作
本sketchup教程思路
1.刪除
2.移動和復(fù)制
3.[旋轉(zhuǎn)]工具
4.[縮放]工具
一.刪除
通常,在建模軟件中,刪除操作可以通過選擇需要?jiǎng)h除的對象,然后按Delete鍵進(jìn)行刪除,SketchUp軟件也是如此,可以使用[選擇]工具選擇需要?jiǎng)h除的線或面,按Delete鍵進(jìn)行刪除。
除了使用Delete鍵進(jìn)行刪除以外,SketchUp軟件還擁有自己的刪除工具。
1>兩種刪除方式
選擇大工具欄上的[刪除]工具,使用該工具可以將視圖中的邊刪除。使用[刪除]工具刪除邊的方式有兩種,一種是單擊刪除,在需要?jiǎng)h除的邊上單擊鼠標(biāo)即可將邊刪除,使用這種方法一次只能刪除一條邊;另外一種是拖曳刪除,即按住鼠標(biāo)左鍵不放,拖曳鼠標(biāo),凡是被[刪除]工具滑過變成藍(lán)色的邊,在釋放鼠標(biāo)后都會被刪除,使用這種方法一次可以刪除多條邊,如圖1所示。
觀察圖1,刪除了幾何體的邊后,與邊相連的面也一同被刪除了。在使用[刪除]工具進(jìn)行拖曳刪除時(shí),需要注意鼠標(biāo)滑過邊的速度,鼠標(biāo)滑動的速度過快會使得需要選擇的邊沒有選擇上,從而影響操作的質(zhì)量。
Note
[刪除]工具除了可以刪除繪制對象的邊外,還可以刪除輔助線。輔助線是使用大工具欄上的[測量距離]工具繪制出來的,顯示為黑色虛線,在實(shí)際建模中起到輔助建模的作用,并不是模型的一部分,如圖2所示。
圖2 使用刪除工具刪除輔助線
按住Ctrl鍵的同時(shí),使用[刪除]工具選擇圓柱上的硬邊,釋放鼠標(biāo)的同時(shí),硬邊轉(zhuǎn)換為了柔化邊,如圖4所示。
使用[刪除]工具配合鍵盤上的快捷鍵可以輕松實(shí)現(xiàn)邊的硬化和柔化的切換。
除了硬化和柔化邊外, [刪除]工具配合Shift鍵使用,可以實(shí)現(xiàn)邊的隱藏效果。
按住Shift鍵的同時(shí)使用[刪除]工具選擇模型上的邊,釋放鼠標(biāo)后之前選擇的邊變?yōu)樘摼€,如果這時(shí)選擇菜單[查看]|[虛顯隱藏物體]命令,取消虛顯隱藏物體的勾選,剛才選擇的邊就完全隱藏起來,如圖5所示。
Note
使用Shift鍵配合[刪除]工具對模型上的邊進(jìn)行隱藏后,邊應(yīng)該被隱藏,在視圖中無法觀察到。如果這時(shí)隱藏的邊并未隱藏,而是變成了虛顯狀態(tài),說明在[查看]菜單中勾選了[虛顯隱藏物體]命令,取消該命令的勾選,即可將邊完全隱藏。
如果需要將隱藏的邊或物體顯示出來,也需要使用菜單[查看]|[虛顯隱藏物體]命令。在上步操作中將立方體的3條邊隱藏起來,如果這里需要將其中的一條邊顯示出來,可以選擇[查看]|[虛顯隱藏物體]命令,開啟隱藏物體的顯示,然后使用[選擇]工具選擇需要顯示的邊,右擊鼠標(biāo),在彈出的菜單中選擇[顯示]命令即可,如圖6所示。
如果需要將模型中所有隱藏的邊都顯示出來,可以使用[選擇]工具三擊選擇整個(gè)模型,右擊鼠標(biāo),在彈出的菜單中選擇[顯示]命令。
如果視圖中有隱藏的物體,也可以選擇菜單[查看]|[虛顯隱藏物體]命令,將視圖中隱藏的物體以虛顯的方式顯示出來,然后使用[選擇]工具三擊選擇整個(gè)模型,右擊鼠標(biāo),在彈出的菜單中選擇[顯示]命令,如圖7所示。
在室內(nèi)建模中, [刪除]工具并不是經(jīng)常用來執(zhí)行刪除操作的,而是更多使用在對邊的柔化、硬化和隱藏操作中。通常的刪除操作會使用[選擇]工具對邊和面進(jìn)行選擇,并使用Delete鍵直接刪除。
二.移動和復(fù)制
在建模軟件中,移動和復(fù)制操作的使用頻率非常高,在SketchUp軟件中有專門的[移動/復(fù)制]工具,可以對物體進(jìn)行移動和復(fù)制。
單擊大工具欄上的[移動/復(fù)制]按鈕(或按快捷鍵M),選擇[移動/復(fù)制 ]工具。該工具有移動和復(fù)制兩種功能,首先來介紹該工具的移動操作。
[移動/復(fù)制]工具的移動操作
[移動/復(fù)制]工具的移動操作分為沿坐標(biāo)軸移動、數(shù)值輸入精確移動及捕捉移動3種方式。SketchUp中的移動工具不能選擇整個(gè)模型對象,只能對模型中單個(gè)點(diǎn)、線或面進(jìn)行選擇,如
需選擇整個(gè)模型,可使用[選擇]工具進(jìn)行選擇,然后再進(jìn)行移動操作。
01 沿坐標(biāo)軸移動
使用[選擇]工具選擇物體,再使用[移動/復(fù)制]工具在視圖中的任意位置單擊鼠標(biāo),然后移動鼠標(biāo),如果鼠標(biāo)的移動軌跡上出現(xiàn)紅、綠或藍(lán)色任意一種虛線,說明這時(shí)的移動方向是平行于x、y或z軸向的,移動合適的距離后再次單擊鼠標(biāo),確定物體的位置,如圖8所示。
使用[移動/復(fù)制]工具進(jìn)行移動操作時(shí),如果需要鎖定某個(gè)軸向進(jìn)行移動,可以在出現(xiàn)軸向虛線時(shí),按住Shift鍵,這時(shí)軸向的虛線變成粗虛線,說明已經(jīng)將移動方向鎖定在當(dāng)前軸向上,可以任意移動鼠標(biāo)確定物體在該軸向上的位置。
SketchUp中的[移動/復(fù)制]工具不同于其他軟件的移動工具,使用該工具進(jìn)行移動時(shí),工具不一定要置于物體上進(jìn)行移動,在視圖中的任意位置都可以移動物體,如圖9所示。
在室內(nèi)建模中可以靈活使用在任意位置移動物體的功能,來進(jìn)行模型的創(chuàng)建。
02 精確移動
與SketchUp中的其他工具一樣, [移動/復(fù)制]工具也具有精確移動的功能,可以通過在[數(shù)值輸入?yún)^(qū)]中輸入數(shù)值來精確移動物體。使用[移動/復(fù)制]工具進(jìn)行精確移動時(shí),有兩種數(shù)值輸入方式,一種是輸入移動的距離,另一種是輸入準(zhǔn)確的坐標(biāo)系值。
使用[選擇]工具選擇物體,使用[移動/復(fù)制]工具在視圖中的任意位置單擊鼠標(biāo),然后移動鼠標(biāo),輸入1000,按回車鍵,物體便沿著鼠標(biāo)移動的方向移動1000mm,如圖10所示。
圖11 使用數(shù)值輸入使物體移動準(zhǔn)確的距離
Note
輸入的數(shù)值為正值時(shí),物體移動的方向與鼠標(biāo)移動的方向相同,數(shù)值為負(fù)值時(shí),物體移動的方向與鼠標(biāo)移動方向相反。
除了可以輸入移動距離的數(shù)值外,還可以使用坐標(biāo)系輸入的方法來精確移動物體。
使用[選擇]工具選擇物體,使用[移動/復(fù)制]工具在長方體的一個(gè)頂點(diǎn)上單擊,然后移動鼠標(biāo),輸入“[0,0,0]”(注意將輸入法切換為英文狀態(tài)),按回車鍵,選擇的頂點(diǎn)移動
到坐標(biāo)軸原點(diǎn)[0,0,0]的位置,如圖12所示。
使用[X,Y,Z]絕對坐標(biāo)系統(tǒng)的輸入方式時(shí),需要在被移動的物體上單擊確定一個(gè)點(diǎn),將該點(diǎn)移動到坐標(biāo)系[X,Y,Z]的位置。本案例中選擇的是長方體的一個(gè)頂點(diǎn),實(shí)際操作中可以選擇物體上的任意一個(gè)點(diǎn)。
使用[選擇]工具選擇物體,使用[移動/復(fù)制]工具在長方體的一個(gè)頂點(diǎn)上單擊鼠標(biāo),然后移動鼠標(biāo),輸入“<500,500,-1000>”,按回車鍵,選擇的頂點(diǎn)位置即向x軸正向移動500mm,向y軸正向移動500mm,向z軸負(fù)向移動1000mm,如圖13所示。
本節(jié)詳細(xì)介紹了3種輸入精確移動距離的方法,包括直接輸入移動距離、輸入物體上點(diǎn)的坐標(biāo),以及輸入點(diǎn)的相對坐標(biāo)的方法。
03 捕捉移動
使用[移動/復(fù)制]工具進(jìn)行移動時(shí)還可以捕捉其他物體上的點(diǎn),從而輕松地將兩個(gè)物體對齊。
目前在視圖中繪制了兩個(gè)長方體,接下來使用[移動/復(fù)制]工具將兩個(gè)長方體對齊。
使用[選擇]工具三擊選擇長方體,使用[移動/復(fù)制]工具在選中的長方體上單擊,選擇表面的一個(gè)點(diǎn),移動鼠標(biāo)將選中的點(diǎn)與大長方體的一個(gè)頂點(diǎn)對齊,當(dāng)[移動/復(fù)制]工具捕捉到點(diǎn)的時(shí)候,頂點(diǎn)以綠色的點(diǎn)顯示,并出現(xiàn)“端點(diǎn)”的提示框,如圖14所示。
[移動/復(fù)制]工具的捕捉功能使用起來非常方便,可以捕捉到物體上的點(diǎn)、面或邊,輕松將物體移動到需要的位置。
04 點(diǎn)、線、面的移動
本部分將制作一個(gè)簡單的模型,來進(jìn)一步了解[移動/復(fù)制]工具的應(yīng)用。
step01 選擇[矩形]工具,在視圖中創(chuàng)建一個(gè)矩形,然后使用[推/拉]工具擠出矩形的高度,使其成為一個(gè)長方體,如圖15所示。
step02 使用[線]工具捕捉頂面邊的中點(diǎn)(中點(diǎn)以青色點(diǎn)顯示),將頂面的中線繪制出來,如圖14所示。
step03 選擇[移動/復(fù)制]工具,將移動工具置于繪制的中線處,中線自動變?yōu)樗{(lán)色選擇狀態(tài),單擊鼠標(biāo),然后沿藍(lán)色z軸移動鼠標(biāo),在移動至合適高度后,再次單擊鼠標(biāo),確定移動的距離,如圖15所示。
圖16 繪制頂面中線
[移動/復(fù)制]工具可以自動選擇鼠標(biāo)滑過的點(diǎn)、線或面,被選中的線和面對象變?yōu)樗{(lán)色顯示,對象被自動選擇后,單擊鼠標(biāo)即可進(jìn)行移動操作。接著再來對屋頂模型進(jìn)行進(jìn)一步的細(xì)化處理。
step04 使用[線]工具將屋頂下方的兩個(gè)端點(diǎn)連接起來。
step05 選擇[移動/復(fù)制]工具,將移動工具移至屋頂模型的頂點(diǎn)處,將自動捕捉頂點(diǎn),頂點(diǎn)變?yōu)榫G色顯示,并出現(xiàn)“端點(diǎn)”的提示框。單擊鼠標(biāo),然后沿紅色x軸移動鼠標(biāo),在移動合適距離后,再次單擊鼠標(biāo),確定移動的距離,如圖18所示。
圖21 屋頂最終效果
通過對本例簡單模型的制作,能夠更加清晰地了解[移動/復(fù)制]工具對于點(diǎn)、線及面的移動操作,掌握工具的使用方法和技巧。
[移動/復(fù)制]工具的復(fù)制操作
[移動/復(fù)制]工具除了可以移動物體外,還可以對物體進(jìn)行大量的復(fù)制。
在使用[移動/復(fù)制]工具進(jìn)行復(fù)制時(shí),需要配合Ctrl鍵來完成,按下Ctrl鍵后,[移動/復(fù)制]工具在視圖中的圖標(biāo)顯示為,在圖標(biāo)的右上角出現(xiàn)了一個(gè)加號,代表現(xiàn)在的[移動/復(fù)制]工具處于復(fù)制的狀態(tài)。
01 增量復(fù)制方式
使用[選擇]工具選擇視圖中需要復(fù)制的對象,使用[移動/復(fù)制]工具,按下鍵盤上的Ctrl鍵,單擊鼠標(biāo),沿x軸正向移動一段距離后,輸入500(輸入準(zhǔn)確的移動距離),按回車鍵,這
時(shí)便將對象復(fù)制出1個(gè),并沿x軸正向移動了500mm的距離;接著輸入3X,按回車鍵,即可將對象復(fù)制出3個(gè),如圖22所示。
觀察圖7-86的復(fù)制結(jié)果,輸入3X后,對象連續(xù)復(fù)制出了3個(gè),并且每次復(fù)制都是在上一個(gè)對象的基礎(chǔ)上沿x軸正向移動500mm。使用移動復(fù)制操作時(shí),輸入NX(N為復(fù)制對象個(gè)數(shù)),即可將當(dāng)前對象復(fù)制出N個(gè)。這種復(fù)制方式為增量的復(fù)制方式,即復(fù)制的對象按照當(dāng)前的操作方式進(jìn)行增量操作。
02 總量復(fù)制方式
除了增量的復(fù)制方式外,[移動/復(fù)制]工具還有總量的復(fù)制方式。總量復(fù)制的操作方式與增量方式大體相同,但是輸入的復(fù)制參數(shù)與增量復(fù)制有所區(qū)別。
選擇視圖中需要復(fù)制的對象,使用[移動/復(fù)制]工具,按下Ctrl鍵,單擊鼠標(biāo),沿x軸正向移動一段距離后,輸入3000(輸入準(zhǔn)確的移動距離),按回車鍵,這時(shí)便將對象復(fù)制出1個(gè),并沿x軸正向移動了3000mm的距離;接著輸入/3,按回車鍵,即可將對象以總量的方式復(fù)制出3個(gè),如圖23所示。
觀察圖23的復(fù)制結(jié)果,輸入/3后,對象在開始復(fù)制的兩個(gè)物體之間等量復(fù)制出了3個(gè)對象,由于最開始復(fù)制的兩個(gè)物體之間的間距為3000mm,進(jìn)行總量復(fù)制后,復(fù)制出的3個(gè)物體,每兩個(gè)物體之間的間距為1000mm。
使用移動復(fù)制操作時(shí),輸入/N(N為復(fù)制對象個(gè)數(shù)),即在當(dāng)前復(fù)制的兩個(gè)對象之間等量的復(fù)制出N個(gè)對象。這種復(fù)制方式為總量的復(fù)制方式,即復(fù)制的對象按照當(dāng)前的操作方式進(jìn)行總量
等分操作。
至此,就將[移動/復(fù)制]工具的移動操作和復(fù)制操作介紹完成。
三.[旋轉(zhuǎn)]工具
SketchUp軟件中提供了專門的旋轉(zhuǎn)工具,單擊大工具欄上的[旋轉(zhuǎn)]按鈕(或按快捷鍵Q鍵),選擇[旋轉(zhuǎn)]工具。該工具與[移動/復(fù)制]工具相似,也有旋轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)復(fù)制兩種功能,首先來介紹該工具的旋轉(zhuǎn)操作。
[旋轉(zhuǎn)]工具與普通三維軟件的旋轉(zhuǎn)工具的使用方法有所不同,初學(xué)者需要熟悉該工具的使用方法。
1.坐標(biāo)軸軸向旋轉(zhuǎn)
選擇[旋轉(zhuǎn)]工具,在視圖中,工具變?yōu)轭愃屏拷瞧鞯膱D形,將工具放置于視圖中不同位置時(shí),工具呈現(xiàn)為紅、綠、藍(lán)3種顏色,如圖24所示。
當(dāng)[旋轉(zhuǎn)]工具呈紅色顯示時(shí),說明此時(shí)的旋轉(zhuǎn)軸為x軸,同樣當(dāng)[旋轉(zhuǎn)]工具為綠色或藍(lán)色時(shí),說明這時(shí)的旋轉(zhuǎn)軸為y軸或z軸。
在理解了不同顏色的[旋轉(zhuǎn)]工具的含義后,下面再來學(xué)習(xí)[旋轉(zhuǎn)]工具的用法。使用[旋轉(zhuǎn)]工具需要確定4個(gè)要素才能準(zhǔn)確進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作。這4個(gè)要素分別是旋轉(zhuǎn)軸、旋轉(zhuǎn)中心、旋
轉(zhuǎn)起始位置和旋轉(zhuǎn)角度。
旋轉(zhuǎn)軸可通過[旋轉(zhuǎn)]工具的顏色來進(jìn)行判斷,在使用[旋轉(zhuǎn)]工具的過程中將依次把旋轉(zhuǎn)中心、旋轉(zhuǎn)起始位置和旋轉(zhuǎn)角度確定下來。
接下來通過一個(gè)簡單的案例來學(xué)習(xí)[旋轉(zhuǎn)]工具的使用。
step01 選擇需要旋轉(zhuǎn)的模型,使用[旋轉(zhuǎn)]工具,在視圖中移動鼠標(biāo)直至出現(xiàn)藍(lán)色的量角器圖標(biāo)為止,說明此時(shí)的旋轉(zhuǎn)軸為z軸,如圖25所示。
如果想要鎖定坐標(biāo)軸,可以按Shift鍵將旋轉(zhuǎn)軸鎖定為z軸。
step02 選擇[旋轉(zhuǎn)]工具,在坐標(biāo)軸原點(diǎn)的位置單擊鼠標(biāo),確定旋轉(zhuǎn)中心為坐標(biāo)原點(diǎn),如圖26所示。
step03 移動鼠標(biāo),出現(xiàn)與旋轉(zhuǎn)中心相連的虛線,這條虛線是用來確定旋轉(zhuǎn)的起始位置的,找到合適的起始位置后單擊鼠標(biāo),確定旋轉(zhuǎn)的起始位置,如圖27所示。
起始位置可以確定為任意位置,當(dāng)起始位置平行于軸向時(shí),虛線將以軸向的顏色顯示。
圖26 確定旋轉(zhuǎn)中心為坐標(biāo)原點(diǎn)
圖27 確定旋轉(zhuǎn)起始位置
step04 再次移動鼠標(biāo),此時(shí)對象開始旋轉(zhuǎn),移動鼠標(biāo)讓對象旋轉(zhuǎn)一定角度后,單擊鼠標(biāo),輸入90,按回車鍵,模型沿z軸旋轉(zhuǎn)90°,如圖28所示。
這樣就完成對象的旋轉(zhuǎn)操作。上面介紹旋轉(zhuǎn)的4個(gè)要素都非常重要,只要改變其中一個(gè)要素,旋轉(zhuǎn)的結(jié)果都會發(fā)生變化。
下面改變旋轉(zhuǎn)中心的位置,其他操作保持不變,最終結(jié)果如圖29所示。
圖28 確定旋轉(zhuǎn)角度
圖29 改變旋轉(zhuǎn)中心的位置
觀察圖28和圖29的旋轉(zhuǎn)結(jié)果,由于旋轉(zhuǎn)中心發(fā)生了改變,所以最終的旋轉(zhuǎn)結(jié)果也有很大不同。
2.任意平面軸向旋轉(zhuǎn)
使用旋轉(zhuǎn)工具除了可以將x、y、z軸作為旋轉(zhuǎn)軸外,還可以將任意一個(gè)面的軸向作為旋轉(zhuǎn)軸。
選擇對象,使用[旋轉(zhuǎn)]工具,將工具放置于需要作為旋轉(zhuǎn)軸平面的上方,[旋轉(zhuǎn)]工具會自動貼合到平面上,由于此時(shí)的軸向是不平行于任何坐標(biāo)軸的,所以[旋轉(zhuǎn)]工具為黑色。
接下來可以按住Shift鍵鎖定當(dāng)前的軸向,移動[旋轉(zhuǎn)]工具,確定旋轉(zhuǎn)中心的位置。
本例就將旋轉(zhuǎn)中心確定在斜面上,在斜面上單擊鼠標(biāo),確定旋轉(zhuǎn)中心的位置,然后再次單擊鼠標(biāo),確定旋轉(zhuǎn)的起始位置,移動鼠標(biāo),對象將按照斜面的軸向開始進(jìn)行旋轉(zhuǎn),如圖30所示。
圖30 以任意平面的軸向作為旋轉(zhuǎn)軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn)
[旋轉(zhuǎn)]工具會自動捕捉平面的法線方向作為旋轉(zhuǎn)軸,如圖31所示。
圖31[旋轉(zhuǎn)]工具捕捉平面的法線方向
在實(shí)際操作中可以方便地利用[旋轉(zhuǎn)]工具的捕捉功能來旋轉(zhuǎn)平面。
3.旋轉(zhuǎn)復(fù)制
[旋轉(zhuǎn)]工具的旋轉(zhuǎn)復(fù)制操作與[移動/復(fù)制]工具的復(fù)制操作非常相似,都要配合Ctrl鍵來實(shí)現(xiàn),并且其復(fù)制方式也包括增量復(fù)制和總量復(fù)制兩種。
選擇需要旋轉(zhuǎn)的模型,使用[旋轉(zhuǎn)]工具,在視圖中移動鼠標(biāo)直至出現(xiàn)藍(lán)色的量角器圖標(biāo),在x軸上單擊鼠標(biāo),確定該點(diǎn)為旋轉(zhuǎn)中心;移動鼠標(biāo)讓虛線與x軸重合,單擊鼠標(biāo)確定旋轉(zhuǎn)的起始位置;按Ctrl鍵移動鼠標(biāo),旋轉(zhuǎn)復(fù)制出對象,輸入60,按回車鍵,旋轉(zhuǎn)60°復(fù)制出對象,如圖32所示。
觀察圖32,在上一步的操作中,復(fù)制出了一個(gè)對象,并且該對象在原對象的基礎(chǔ)上旋轉(zhuǎn)了60°。
接著上步的操作,輸入3X,按回車鍵,即以增量的方式將對象復(fù)制出3個(gè),如圖33所示。
經(jīng)過數(shù)值的輸入后,對象以增量的方式復(fù)制出了3個(gè),每個(gè)對象的復(fù)制都是在上一個(gè)對象的基礎(chǔ)上旋轉(zhuǎn)了60°,最終效果如圖33所示。
下面再來制作一個(gè)利用[旋轉(zhuǎn)]工具進(jìn)行總量旋轉(zhuǎn)復(fù)制的例子。
選擇需要旋轉(zhuǎn)的模型,使用[旋轉(zhuǎn)]工具,在視圖中移動鼠標(biāo)直至出現(xiàn)藍(lán)色的量角器圖標(biāo),在x軸上單擊鼠標(biāo),確定該點(diǎn)為旋轉(zhuǎn)中心;移動鼠標(biāo)讓虛線與x軸重合,單擊鼠標(biāo)確定旋轉(zhuǎn)的起始位置;按Ctrl鍵移動鼠標(biāo),旋轉(zhuǎn)復(fù)制出對象,輸入300,按回車鍵,在原對象的基礎(chǔ)上旋轉(zhuǎn)300°后,復(fù)制出新的對象,如圖34所示。
接著上步的操作,輸入/5,按回車鍵,即以總量的方式將對象復(fù)制出5個(gè),如圖35所示。
經(jīng)過數(shù)值的輸入后,在旋轉(zhuǎn)300°復(fù)制出來的兩個(gè)對象之間等分復(fù)制出了5個(gè)對象,每兩個(gè)對象之間的旋轉(zhuǎn)角度為60°(300/5)。
旋轉(zhuǎn)復(fù)制的兩種復(fù)制方式介紹完成,下面來介紹[縮放]工具。
四.[縮放]工具
與通常的三維軟件一樣,SketchUp軟件中也提供了縮放工具。單擊大工具欄上的[縮放]按鈕(或按快捷鍵S),選擇[縮放]工具。
[縮放]工具可以對二維對象和三維對象
進(jìn)行縮放操作。
1.二維對象的縮放操作
首先來學(xué)習(xí)[縮放]工具對二維對象的操作。
選擇需要進(jìn)行縮放的二維對象,在大工具欄中選擇[縮放]工具的同時(shí),視圖中的二維對象隨即出現(xiàn)了縮放控制點(diǎn),如圖36所示。
觀察圖36,選擇[縮放]工具后,二維對象上出現(xiàn)了黃色矩形控制框和8個(gè)綠色控制點(diǎn),分別調(diào)節(jié)這8個(gè)控制點(diǎn),可以實(shí)現(xiàn)對二維對象的等比和非等比縮放。
使用[縮放]工具調(diào)節(jié)對角線的控制點(diǎn),可以實(shí)現(xiàn)對象的等比縮放,如圖37所示。
使用[縮放]工具調(diào)節(jié)非對角線的控制點(diǎn),則為非等比縮放效果,如圖38所示。
圖38使用控制點(diǎn)進(jìn)行非等比縮放
觀察圖38,非等比縮放是沿著坐標(biāo)軸進(jìn)行的,使用非等比縮放后,圓形被壓扁為橢圓形,并且對象的中心也發(fā)生了改變。
在進(jìn)行等比縮放和非等比縮放時(shí),如果配合Ctrl鍵使用,可以鎖定對象中心進(jìn)行縮放,如圖39所示。
觀察圖39,按住Ctrl鍵在進(jìn)行等比和非等比縮放時(shí),對象的中心鎖定在原來的位置不發(fā)生改變。
按住Shift鍵并使用[縮放]工具,選擇任意一個(gè)非對角線的控制點(diǎn),都可以實(shí)現(xiàn)等比縮放。
2.三維對象的縮放操作
以上講解的是[縮放]工具對二維對象的操作,下面再來講解三維對象的縮放操作。
三維對象的操作與二維對象的操作基本相同,不同的是三維對象的縮放控制點(diǎn)較二維對象復(fù)雜,并且三維對象可進(jìn)行縮放的軸向比二維對象多。
在視圖中創(chuàng)建一個(gè)長方體,使用[選擇]工具三擊選擇整個(gè)對象,然后選擇[縮放]工具,在對象表面上出現(xiàn)了縮放控制點(diǎn)和縮放控制框,如圖40所示。
選擇[縮放]工具后,三維對象上出現(xiàn)了黃色矩形控制框和26個(gè)綠色控制點(diǎn)。如果將長方體的每個(gè)表面看做一個(gè)二維平面的話,那么這些平面上的點(diǎn)與二維對象的控制點(diǎn)基本相同,不過在每個(gè)面的中心還有一個(gè)控制點(diǎn),也就是說長方體的每個(gè)面有9個(gè)控制點(diǎn),利用這些控制點(diǎn)可以實(shí)現(xiàn)對三維對象的等比和非等比縮放。
需要注意的是,即使三維對象不是長方體,而是其他對象,其縮放框仍然為長方體的線框,黃色縮放框每個(gè)面上有9個(gè)控制點(diǎn),總數(shù)為26個(gè)保持不變,如圖41所示。
Note
視圖中的物體為[X光模式]顯示,設(shè)置的快捷鍵為Alt+X,或選擇菜單[查看]|[面類型]|[X光模式]命令。[縮放]工具的操作方式與二維對象相同,使用[縮放]工具調(diào)節(jié)對角線的控制點(diǎn),可以實(shí)現(xiàn)對象的等比縮放,如圖42所示。
在進(jìn)行等比縮放和非等比縮放時(shí),如果配合Ctrl鍵使用,可以鎖定對象中心進(jìn)行縮放,如圖44所示。
按住Shift鍵使用[縮放]工具時(shí),選擇任意一個(gè)非對角線的縮放控制點(diǎn),都可以實(shí)現(xiàn)等比縮放。
3.[縮放]工具對對象中元素的操作
[縮放]工具可以自動選擇對象中能進(jìn)行縮放的元素,進(jìn)行縮放操作。選擇[縮放]工具,當(dāng)[縮放]工具移動至可以進(jìn)行縮放的元素上方時(shí),線或面會以藍(lán)色的
方式顯示,單擊鼠標(biāo),選擇元素,元素上出現(xiàn)了縮放控制點(diǎn),即可對元素進(jìn)行縮放調(diào)節(jié)。
選擇[縮放]工具,將[縮放]工具移動到需要進(jìn)行縮放的面上方,面變?yōu)樗{(lán)色顯示,單擊鼠標(biāo),出現(xiàn)縮放控制點(diǎn),選擇對角線的控制點(diǎn),按Ctrl鍵進(jìn)行中心等比縮放,如圖45所示。
Note
在三維對象中, [縮放]工具只能對其中的面元素進(jìn)行縮放,而在二維對象中,通??梢詫€或面進(jìn)行縮放。
4.[縮放]工具的精確縮放
[縮放]工具也可以通過輸入數(shù)值來進(jìn)行精確縮放。
選擇需要縮放的對象,使用[縮放]工具,調(diào)節(jié)縮放控制點(diǎn),選擇對角線的控制點(diǎn),將對象等比放大,輸入2,按回車鍵,視圖中的對象即可放大到原來的兩倍,如圖46所示。
觀察圖47,對選中的面執(zhí)行了非等比縮放操作,輸入0.5后,將原來的面沿著縮放操作的z軸縮小了一半。
5.用[縮放]工具實(shí)現(xiàn)鏡像效果
大多數(shù)三維軟件中都有鏡像工具,而在SketchUp軟件中并沒有為用戶提供專門的鏡像工具。如果需要實(shí)現(xiàn)鏡像效果,可以使用[縮放]工具的非等比縮放操作來實(shí)現(xiàn)。
接下來通過一個(gè)簡單的案例來學(xué)習(xí)[縮放]工具的鏡像效果。
使用[選擇]工具進(jìn)行框選,選擇完整的休閑長椅模型,使用[移動/復(fù)制]工具,按Ctrl鍵的同時(shí)單擊鼠標(biāo),鎖定移動的方向?yàn)榫G色y軸向,移動一段距離后,再次單擊鼠標(biāo),確定復(fù)制對象最終的位置,如圖48所示。
保持復(fù)制出來的長椅模型處于選擇狀態(tài),使用[縮放]工具,選擇縮放框中心的點(diǎn),沿y軸正向移動,移動一段距離后釋放鼠標(biāo),輸入-1,按回車鍵,如圖49所示。
圖49 輸入數(shù)值進(jìn)行鏡像
觀察圖49,休閑長椅模型的大小沒有改變,但是朝向了相反的方向。
使用縮放工具鎖定某一個(gè)坐標(biāo)軸向進(jìn)行非等比縮放時(shí),輸入-1,對象將產(chǎn)生鏡像效果,也就是對象的大小不發(fā)生改變,而是對象朝向相反的方向。
這樣就使用[縮放]工具完成了對象的鏡像效果,使用[移動/復(fù)制]工具將兩個(gè)長椅模型對齊,完成鏡像的最終效果如圖50所示。
鏡像操作除了可以利用[縮放]工具實(shí)現(xiàn)外,利用[旋轉(zhuǎn)]工具也可以實(shí)現(xiàn)。使用[旋轉(zhuǎn)]工具以旋轉(zhuǎn)復(fù)制的方式將模型沿需要的坐標(biāo)軸旋轉(zhuǎn)180°,也可實(shí)現(xiàn)鏡像效果。讀者可以自己嘗試?yán)茫坌D(zhuǎn)]工具來實(shí)現(xiàn)鏡像效果。
本sketchup教程完。
本sketchup教程思路
1.刪除
2.移動和復(fù)制
3.[旋轉(zhuǎn)]工具
4.[縮放]工具
一.刪除
通常,在建模軟件中,刪除操作可以通過選擇需要?jiǎng)h除的對象,然后按Delete鍵進(jìn)行刪除,SketchUp軟件也是如此,可以使用[選擇]工具選擇需要?jiǎng)h除的線或面,按Delete鍵進(jìn)行刪除。
除了使用Delete鍵進(jìn)行刪除以外,SketchUp軟件還擁有自己的刪除工具。
1>兩種刪除方式
選擇大工具欄上的[刪除]工具,使用該工具可以將視圖中的邊刪除。使用[刪除]工具刪除邊的方式有兩種,一種是單擊刪除,在需要?jiǎng)h除的邊上單擊鼠標(biāo)即可將邊刪除,使用這種方法一次只能刪除一條邊;另外一種是拖曳刪除,即按住鼠標(biāo)左鍵不放,拖曳鼠標(biāo),凡是被[刪除]工具滑過變成藍(lán)色的邊,在釋放鼠標(biāo)后都會被刪除,使用這種方法一次可以刪除多條邊,如圖1所示。
圖1 使用刪除工具刪除邊
觀察圖1,刪除了幾何體的邊后,與邊相連的面也一同被刪除了。在使用[刪除]工具進(jìn)行拖曳刪除時(shí),需要注意鼠標(biāo)滑過邊的速度,鼠標(biāo)滑動的速度過快會使得需要選擇的邊沒有選擇上,從而影響操作的質(zhì)量。
Note
[刪除]工具除了可以刪除繪制對象的邊外,還可以刪除輔助線。輔助線是使用大工具欄上的[測量距離]工具繪制出來的,顯示為黑色虛線,在實(shí)際建模中起到輔助建模的作用,并不是模型的一部分,如圖2所示。
圖2 使用刪除工具刪除輔助線
使用[刪除]工具刪除輔助線的方式與刪除邊的方式完全相同。注意,使用刪除工具只能刪除邊線 ,不能刪除面。
2>柔化、硬化和隱藏邊
使用[刪除]工具除了可以進(jìn)行邊線的刪除操作以外,還可以配合鍵盤上的按鍵對邊進(jìn)行柔化、硬化和隱藏處理。
使用[圓]工具在視圖中創(chuàng)建一個(gè)圓形,然后使用[推/拉]工具將圓形擠出為圓柱體,選擇菜單[查看]|[虛顯隱藏物體]命令,將圓柱體上隱藏的邊顯示出來。
按住Ctrl+Shift鍵,同時(shí)使用[刪除]工具選擇圓柱上柔化的邊,釋放鼠標(biāo)的同時(shí),柔化邊便轉(zhuǎn)換為硬邊,如圖3所示。
2>柔化、硬化和隱藏邊
使用[刪除]工具除了可以進(jìn)行邊線的刪除操作以外,還可以配合鍵盤上的按鍵對邊進(jìn)行柔化、硬化和隱藏處理。
使用[圓]工具在視圖中創(chuàng)建一個(gè)圓形,然后使用[推/拉]工具將圓形擠出為圓柱體,選擇菜單[查看]|[虛顯隱藏物體]命令,將圓柱體上隱藏的邊顯示出來。
按住Ctrl+Shift鍵,同時(shí)使用[刪除]工具選擇圓柱上柔化的邊,釋放鼠標(biāo)的同時(shí),柔化邊便轉(zhuǎn)換為硬邊,如圖3所示。
圖3 使用[刪除]工具硬化邊
按住Ctrl鍵的同時(shí),使用[刪除]工具選擇圓柱上的硬邊,釋放鼠標(biāo)的同時(shí),硬邊轉(zhuǎn)換為了柔化邊,如圖4所示。
圖4 使用[刪除]工具軟化邊
使用[刪除]工具配合鍵盤上的快捷鍵可以輕松實(shí)現(xiàn)邊的硬化和柔化的切換。
除了硬化和柔化邊外, [刪除]工具配合Shift鍵使用,可以實(shí)現(xiàn)邊的隱藏效果。
按住Shift鍵的同時(shí)使用[刪除]工具選擇模型上的邊,釋放鼠標(biāo)后之前選擇的邊變?yōu)樘摼€,如果這時(shí)選擇菜單[查看]|[虛顯隱藏物體]命令,取消虛顯隱藏物體的勾選,剛才選擇的邊就完全隱藏起來,如圖5所示。
圖5 使用[刪除]工具隱藏邊
Note
使用Shift鍵配合[刪除]工具對模型上的邊進(jìn)行隱藏后,邊應(yīng)該被隱藏,在視圖中無法觀察到。如果這時(shí)隱藏的邊并未隱藏,而是變成了虛顯狀態(tài),說明在[查看]菜單中勾選了[虛顯隱藏物體]命令,取消該命令的勾選,即可將邊完全隱藏。
如果需要將隱藏的邊或物體顯示出來,也需要使用菜單[查看]|[虛顯隱藏物體]命令。在上步操作中將立方體的3條邊隱藏起來,如果這里需要將其中的一條邊顯示出來,可以選擇[查看]|[虛顯隱藏物體]命令,開啟隱藏物體的顯示,然后使用[選擇]工具選擇需要顯示的邊,右擊鼠標(biāo),在彈出的菜單中選擇[顯示]命令即可,如圖6所示。
圖6 顯示隱藏的邊
如果需要將模型中所有隱藏的邊都顯示出來,可以使用[選擇]工具三擊選擇整個(gè)模型,右擊鼠標(biāo),在彈出的菜單中選擇[顯示]命令。
如果視圖中有隱藏的物體,也可以選擇菜單[查看]|[虛顯隱藏物體]命令,將視圖中隱藏的物體以虛顯的方式顯示出來,然后使用[選擇]工具三擊選擇整個(gè)模型,右擊鼠標(biāo),在彈出的菜單中選擇[顯示]命令,如圖7所示。
圖7 顯示隱藏的物體
在室內(nèi)建模中, [刪除]工具并不是經(jīng)常用來執(zhí)行刪除操作的,而是更多使用在對邊的柔化、硬化和隱藏操作中。通常的刪除操作會使用[選擇]工具對邊和面進(jìn)行選擇,并使用Delete鍵直接刪除。
二.移動和復(fù)制
在建模軟件中,移動和復(fù)制操作的使用頻率非常高,在SketchUp軟件中有專門的[移動/復(fù)制]工具,可以對物體進(jìn)行移動和復(fù)制。
單擊大工具欄上的[移動/復(fù)制]按鈕(或按快捷鍵M),選擇[移動/復(fù)制 ]工具。該工具有移動和復(fù)制兩種功能,首先來介紹該工具的移動操作。
[移動/復(fù)制]工具的移動操作
[移動/復(fù)制]工具的移動操作分為沿坐標(biāo)軸移動、數(shù)值輸入精確移動及捕捉移動3種方式。SketchUp中的移動工具不能選擇整個(gè)模型對象,只能對模型中單個(gè)點(diǎn)、線或面進(jìn)行選擇,如
需選擇整個(gè)模型,可使用[選擇]工具進(jìn)行選擇,然后再進(jìn)行移動操作。
01 沿坐標(biāo)軸移動
使用[選擇]工具選擇物體,再使用[移動/復(fù)制]工具在視圖中的任意位置單擊鼠標(biāo),然后移動鼠標(biāo),如果鼠標(biāo)的移動軌跡上出現(xiàn)紅、綠或藍(lán)色任意一種虛線,說明這時(shí)的移動方向是平行于x、y或z軸向的,移動合適的距離后再次單擊鼠標(biāo),確定物體的位置,如圖8所示。
圖8 沿坐標(biāo)軸移動物體
使用[移動/復(fù)制]工具進(jìn)行移動操作時(shí),如果需要鎖定某個(gè)軸向進(jìn)行移動,可以在出現(xiàn)軸向虛線時(shí),按住Shift鍵,這時(shí)軸向的虛線變成粗虛線,說明已經(jīng)將移動方向鎖定在當(dāng)前軸向上,可以任意移動鼠標(biāo)確定物體在該軸向上的位置。
SketchUp中的[移動/復(fù)制]工具不同于其他軟件的移動工具,使用該工具進(jìn)行移動時(shí),工具不一定要置于物體上進(jìn)行移動,在視圖中的任意位置都可以移動物體,如圖9所示。
在室內(nèi)建模中可以靈活使用在任意位置移動物體的功能,來進(jìn)行模型的創(chuàng)建。
02 精確移動
與SketchUp中的其他工具一樣, [移動/復(fù)制]工具也具有精確移動的功能,可以通過在[數(shù)值輸入?yún)^(qū)]中輸入數(shù)值來精確移動物體。使用[移動/復(fù)制]工具進(jìn)行精確移動時(shí),有兩種數(shù)值輸入方式,一種是輸入移動的距離,另一種是輸入準(zhǔn)確的坐標(biāo)系值。
使用[選擇]工具選擇物體,使用[移動/復(fù)制]工具在視圖中的任意位置單擊鼠標(biāo),然后移動鼠標(biāo),輸入1000,按回車鍵,物體便沿著鼠標(biāo)移動的方向移動1000mm,如圖10所示。
圖10 在視圖中任意位置移動物體
圖11 使用數(shù)值輸入使物體移動準(zhǔn)確的距離
Note
輸入的數(shù)值為正值時(shí),物體移動的方向與鼠標(biāo)移動的方向相同,數(shù)值為負(fù)值時(shí),物體移動的方向與鼠標(biāo)移動方向相反。
除了可以輸入移動距離的數(shù)值外,還可以使用坐標(biāo)系輸入的方法來精確移動物體。
使用[選擇]工具選擇物體,使用[移動/復(fù)制]工具在長方體的一個(gè)頂點(diǎn)上單擊,然后移動鼠標(biāo),輸入“[0,0,0]”(注意將輸入法切換為英文狀態(tài)),按回車鍵,選擇的頂點(diǎn)移動
到坐標(biāo)軸原點(diǎn)[0,0,0]的位置,如圖12所示。
圖12 使用絕對坐標(biāo)系統(tǒng)移動物體
使用[X,Y,Z]絕對坐標(biāo)系統(tǒng)的輸入方式時(shí),需要在被移動的物體上單擊確定一個(gè)點(diǎn),將該點(diǎn)移動到坐標(biāo)系[X,Y,Z]的位置。本案例中選擇的是長方體的一個(gè)頂點(diǎn),實(shí)際操作中可以選擇物體上的任意一個(gè)點(diǎn)。
使用[選擇]工具選擇物體,使用[移動/復(fù)制]工具在長方體的一個(gè)頂點(diǎn)上單擊鼠標(biāo),然后移動鼠標(biāo),輸入“<500,500,-1000>”,按回車鍵,選擇的頂點(diǎn)位置即向x軸正向移動500mm,向y軸正向移動500mm,向z軸負(fù)向移動1000mm,如圖13所示。
圖13 使用相對坐標(biāo)系統(tǒng)移動物體
本節(jié)詳細(xì)介紹了3種輸入精確移動距離的方法,包括直接輸入移動距離、輸入物體上點(diǎn)的坐標(biāo),以及輸入點(diǎn)的相對坐標(biāo)的方法。
03 捕捉移動
使用[移動/復(fù)制]工具進(jìn)行移動時(shí)還可以捕捉其他物體上的點(diǎn),從而輕松地將兩個(gè)物體對齊。
目前在視圖中繪制了兩個(gè)長方體,接下來使用[移動/復(fù)制]工具將兩個(gè)長方體對齊。
使用[選擇]工具三擊選擇長方體,使用[移動/復(fù)制]工具在選中的長方體上單擊,選擇表面的一個(gè)點(diǎn),移動鼠標(biāo)將選中的點(diǎn)與大長方體的一個(gè)頂點(diǎn)對齊,當(dāng)[移動/復(fù)制]工具捕捉到點(diǎn)的時(shí)候,頂點(diǎn)以綠色的點(diǎn)顯示,并出現(xiàn)“端點(diǎn)”的提示框,如圖14所示。
圖14 移動捕捉物體
[移動/復(fù)制]工具的捕捉功能使用起來非常方便,可以捕捉到物體上的點(diǎn)、面或邊,輕松將物體移動到需要的位置。
04 點(diǎn)、線、面的移動
本部分將制作一個(gè)簡單的模型,來進(jìn)一步了解[移動/復(fù)制]工具的應(yīng)用。
step01 選擇[矩形]工具,在視圖中創(chuàng)建一個(gè)矩形,然后使用[推/拉]工具擠出矩形的高度,使其成為一個(gè)長方體,如圖15所示。
step02 使用[線]工具捕捉頂面邊的中點(diǎn)(中點(diǎn)以青色點(diǎn)顯示),將頂面的中線繪制出來,如圖14所示。
step03 選擇[移動/復(fù)制]工具,將移動工具置于繪制的中線處,中線自動變?yōu)樗{(lán)色選擇狀態(tài),單擊鼠標(biāo),然后沿藍(lán)色z軸移動鼠標(biāo),在移動至合適高度后,再次單擊鼠標(biāo),確定移動的距離,如圖15所示。
圖15 利用[推/拉]工具創(chuàng)建長方體
圖16 繪制頂面中線
圖17 移動中線
[移動/復(fù)制]工具可以自動選擇鼠標(biāo)滑過的點(diǎn)、線或面,被選中的線和面對象變?yōu)樗{(lán)色顯示,對象被自動選擇后,單擊鼠標(biāo)即可進(jìn)行移動操作。接著再來對屋頂模型進(jìn)行進(jìn)一步的細(xì)化處理。
step04 使用[線]工具將屋頂下方的兩個(gè)端點(diǎn)連接起來。
step05 選擇[移動/復(fù)制]工具,將移動工具移至屋頂模型的頂點(diǎn)處,將自動捕捉頂點(diǎn),頂點(diǎn)變?yōu)榫G色顯示,并出現(xiàn)“端點(diǎn)”的提示框。單擊鼠標(biāo),然后沿紅色x軸移動鼠標(biāo),在移動合適距離后,再次單擊鼠標(biāo),確定移動的距離,如圖18所示。
圖18 繪制屋頂?shù)锥诉B接線
圖19 移動屋頂頂點(diǎn)
這樣就將一個(gè)屋頂?shù)哪P痛篌w創(chuàng)建完成,如果覺得屋頂?shù)膬A斜角度不合適,還可以選擇模型的表面,調(diào)節(jié)模型面的位置。
step06 選擇[移動/復(fù)制]工具,將移動工具置于需要移動的面上,面自動變?yōu)樗{(lán)色選擇狀態(tài),單擊鼠標(biāo),然后沿紅色x軸移動鼠標(biāo),在移動適當(dāng)距離后,再次單擊鼠標(biāo),確定移動的距離,如圖20所示。
經(jīng)過調(diào)節(jié)后,就將屋頂模型創(chuàng)建完成,這里僅僅制作了一側(cè)的斜頂,另一側(cè)的斜頂模型由讀者自己制作完成,模型的最終效果如圖20所示。
step06 選擇[移動/復(fù)制]工具,將移動工具置于需要移動的面上,面自動變?yōu)樗{(lán)色選擇狀態(tài),單擊鼠標(biāo),然后沿紅色x軸移動鼠標(biāo),在移動適當(dāng)距離后,再次單擊鼠標(biāo),確定移動的距離,如圖20所示。
經(jīng)過調(diào)節(jié)后,就將屋頂模型創(chuàng)建完成,這里僅僅制作了一側(cè)的斜頂,另一側(cè)的斜頂模型由讀者自己制作完成,模型的最終效果如圖20所示。
圖20 使用移動工具調(diào)節(jié)面的位置
圖21 屋頂最終效果
通過對本例簡單模型的制作,能夠更加清晰地了解[移動/復(fù)制]工具對于點(diǎn)、線及面的移動操作,掌握工具的使用方法和技巧。
[移動/復(fù)制]工具的復(fù)制操作
[移動/復(fù)制]工具除了可以移動物體外,還可以對物體進(jìn)行大量的復(fù)制。
在使用[移動/復(fù)制]工具進(jìn)行復(fù)制時(shí),需要配合Ctrl鍵來完成,按下Ctrl鍵后,[移動/復(fù)制]工具在視圖中的圖標(biāo)顯示為,在圖標(biāo)的右上角出現(xiàn)了一個(gè)加號,代表現(xiàn)在的[移動/復(fù)制]工具處于復(fù)制的狀態(tài)。
01 增量復(fù)制方式
使用[選擇]工具選擇視圖中需要復(fù)制的對象,使用[移動/復(fù)制]工具,按下鍵盤上的Ctrl鍵,單擊鼠標(biāo),沿x軸正向移動一段距離后,輸入500(輸入準(zhǔn)確的移動距離),按回車鍵,這
時(shí)便將對象復(fù)制出1個(gè),并沿x軸正向移動了500mm的距離;接著輸入3X,按回車鍵,即可將對象復(fù)制出3個(gè),如圖22所示。
圖22 移動復(fù)制的增量復(fù)制方式
觀察圖7-86的復(fù)制結(jié)果,輸入3X后,對象連續(xù)復(fù)制出了3個(gè),并且每次復(fù)制都是在上一個(gè)對象的基礎(chǔ)上沿x軸正向移動500mm。使用移動復(fù)制操作時(shí),輸入NX(N為復(fù)制對象個(gè)數(shù)),即可將當(dāng)前對象復(fù)制出N個(gè)。這種復(fù)制方式為增量的復(fù)制方式,即復(fù)制的對象按照當(dāng)前的操作方式進(jìn)行增量操作。
02 總量復(fù)制方式
除了增量的復(fù)制方式外,[移動/復(fù)制]工具還有總量的復(fù)制方式。總量復(fù)制的操作方式與增量方式大體相同,但是輸入的復(fù)制參數(shù)與增量復(fù)制有所區(qū)別。
選擇視圖中需要復(fù)制的對象,使用[移動/復(fù)制]工具,按下Ctrl鍵,單擊鼠標(biāo),沿x軸正向移動一段距離后,輸入3000(輸入準(zhǔn)確的移動距離),按回車鍵,這時(shí)便將對象復(fù)制出1個(gè),并沿x軸正向移動了3000mm的距離;接著輸入/3,按回車鍵,即可將對象以總量的方式復(fù)制出3個(gè),如圖23所示。
圖23 移動復(fù)制的總量復(fù)制方式
觀察圖23的復(fù)制結(jié)果,輸入/3后,對象在開始復(fù)制的兩個(gè)物體之間等量復(fù)制出了3個(gè)對象,由于最開始復(fù)制的兩個(gè)物體之間的間距為3000mm,進(jìn)行總量復(fù)制后,復(fù)制出的3個(gè)物體,每兩個(gè)物體之間的間距為1000mm。
使用移動復(fù)制操作時(shí),輸入/N(N為復(fù)制對象個(gè)數(shù)),即在當(dāng)前復(fù)制的兩個(gè)對象之間等量的復(fù)制出N個(gè)對象。這種復(fù)制方式為總量的復(fù)制方式,即復(fù)制的對象按照當(dāng)前的操作方式進(jìn)行總量
等分操作。
至此,就將[移動/復(fù)制]工具的移動操作和復(fù)制操作介紹完成。
三.[旋轉(zhuǎn)]工具
SketchUp軟件中提供了專門的旋轉(zhuǎn)工具,單擊大工具欄上的[旋轉(zhuǎn)]按鈕(或按快捷鍵Q鍵),選擇[旋轉(zhuǎn)]工具。該工具與[移動/復(fù)制]工具相似,也有旋轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)復(fù)制兩種功能,首先來介紹該工具的旋轉(zhuǎn)操作。
[旋轉(zhuǎn)]工具與普通三維軟件的旋轉(zhuǎn)工具的使用方法有所不同,初學(xué)者需要熟悉該工具的使用方法。
1.坐標(biāo)軸軸向旋轉(zhuǎn)
選擇[旋轉(zhuǎn)]工具,在視圖中,工具變?yōu)轭愃屏拷瞧鞯膱D形,將工具放置于視圖中不同位置時(shí),工具呈現(xiàn)為紅、綠、藍(lán)3種顏色,如圖24所示。
圖24 [旋轉(zhuǎn)]工具的顏色與軸向
當(dāng)[旋轉(zhuǎn)]工具呈紅色顯示時(shí),說明此時(shí)的旋轉(zhuǎn)軸為x軸,同樣當(dāng)[旋轉(zhuǎn)]工具為綠色或藍(lán)色時(shí),說明這時(shí)的旋轉(zhuǎn)軸為y軸或z軸。
在理解了不同顏色的[旋轉(zhuǎn)]工具的含義后,下面再來學(xué)習(xí)[旋轉(zhuǎn)]工具的用法。使用[旋轉(zhuǎn)]工具需要確定4個(gè)要素才能準(zhǔn)確進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作。這4個(gè)要素分別是旋轉(zhuǎn)軸、旋轉(zhuǎn)中心、旋
轉(zhuǎn)起始位置和旋轉(zhuǎn)角度。
旋轉(zhuǎn)軸可通過[旋轉(zhuǎn)]工具的顏色來進(jìn)行判斷,在使用[旋轉(zhuǎn)]工具的過程中將依次把旋轉(zhuǎn)中心、旋轉(zhuǎn)起始位置和旋轉(zhuǎn)角度確定下來。
接下來通過一個(gè)簡單的案例來學(xué)習(xí)[旋轉(zhuǎn)]工具的使用。
step01 選擇需要旋轉(zhuǎn)的模型,使用[旋轉(zhuǎn)]工具,在視圖中移動鼠標(biāo)直至出現(xiàn)藍(lán)色的量角器圖標(biāo)為止,說明此時(shí)的旋轉(zhuǎn)軸為z軸,如圖25所示。
如果想要鎖定坐標(biāo)軸,可以按Shift鍵將旋轉(zhuǎn)軸鎖定為z軸。
step02 選擇[旋轉(zhuǎn)]工具,在坐標(biāo)軸原點(diǎn)的位置單擊鼠標(biāo),確定旋轉(zhuǎn)中心為坐標(biāo)原點(diǎn),如圖26所示。
step03 移動鼠標(biāo),出現(xiàn)與旋轉(zhuǎn)中心相連的虛線,這條虛線是用來確定旋轉(zhuǎn)的起始位置的,找到合適的起始位置后單擊鼠標(biāo),確定旋轉(zhuǎn)的起始位置,如圖27所示。
起始位置可以確定為任意位置,當(dāng)起始位置平行于軸向時(shí),虛線將以軸向的顏色顯示。
圖25 鎖定旋轉(zhuǎn)軸為z軸
圖26 確定旋轉(zhuǎn)中心為坐標(biāo)原點(diǎn)
圖27 確定旋轉(zhuǎn)起始位置
step04 再次移動鼠標(biāo),此時(shí)對象開始旋轉(zhuǎn),移動鼠標(biāo)讓對象旋轉(zhuǎn)一定角度后,單擊鼠標(biāo),輸入90,按回車鍵,模型沿z軸旋轉(zhuǎn)90°,如圖28所示。
這樣就完成對象的旋轉(zhuǎn)操作。上面介紹旋轉(zhuǎn)的4個(gè)要素都非常重要,只要改變其中一個(gè)要素,旋轉(zhuǎn)的結(jié)果都會發(fā)生變化。
下面改變旋轉(zhuǎn)中心的位置,其他操作保持不變,最終結(jié)果如圖29所示。
圖28 確定旋轉(zhuǎn)角度
圖29 改變旋轉(zhuǎn)中心的位置
觀察圖28和圖29的旋轉(zhuǎn)結(jié)果,由于旋轉(zhuǎn)中心發(fā)生了改變,所以最終的旋轉(zhuǎn)結(jié)果也有很大不同。
2.任意平面軸向旋轉(zhuǎn)
使用旋轉(zhuǎn)工具除了可以將x、y、z軸作為旋轉(zhuǎn)軸外,還可以將任意一個(gè)面的軸向作為旋轉(zhuǎn)軸。
選擇對象,使用[旋轉(zhuǎn)]工具,將工具放置于需要作為旋轉(zhuǎn)軸平面的上方,[旋轉(zhuǎn)]工具會自動貼合到平面上,由于此時(shí)的軸向是不平行于任何坐標(biāo)軸的,所以[旋轉(zhuǎn)]工具為黑色。
接下來可以按住Shift鍵鎖定當(dāng)前的軸向,移動[旋轉(zhuǎn)]工具,確定旋轉(zhuǎn)中心的位置。
本例就將旋轉(zhuǎn)中心確定在斜面上,在斜面上單擊鼠標(biāo),確定旋轉(zhuǎn)中心的位置,然后再次單擊鼠標(biāo),確定旋轉(zhuǎn)的起始位置,移動鼠標(biāo),對象將按照斜面的軸向開始進(jìn)行旋轉(zhuǎn),如圖30所示。
圖30 以任意平面的軸向作為旋轉(zhuǎn)軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn)
[旋轉(zhuǎn)]工具會自動捕捉平面的法線方向作為旋轉(zhuǎn)軸,如圖31所示。
圖31[旋轉(zhuǎn)]工具捕捉平面的法線方向
在實(shí)際操作中可以方便地利用[旋轉(zhuǎn)]工具的捕捉功能來旋轉(zhuǎn)平面。
3.旋轉(zhuǎn)復(fù)制
[旋轉(zhuǎn)]工具的旋轉(zhuǎn)復(fù)制操作與[移動/復(fù)制]工具的復(fù)制操作非常相似,都要配合Ctrl鍵來實(shí)現(xiàn),并且其復(fù)制方式也包括增量復(fù)制和總量復(fù)制兩種。
選擇需要旋轉(zhuǎn)的模型,使用[旋轉(zhuǎn)]工具,在視圖中移動鼠標(biāo)直至出現(xiàn)藍(lán)色的量角器圖標(biāo),在x軸上單擊鼠標(biāo),確定該點(diǎn)為旋轉(zhuǎn)中心;移動鼠標(biāo)讓虛線與x軸重合,單擊鼠標(biāo)確定旋轉(zhuǎn)的起始位置;按Ctrl鍵移動鼠標(biāo),旋轉(zhuǎn)復(fù)制出對象,輸入60,按回車鍵,旋轉(zhuǎn)60°復(fù)制出對象,如圖32所示。
圖32 使用[旋轉(zhuǎn)]工具旋轉(zhuǎn)復(fù)制
觀察圖32,在上一步的操作中,復(fù)制出了一個(gè)對象,并且該對象在原對象的基礎(chǔ)上旋轉(zhuǎn)了60°。
接著上步的操作,輸入3X,按回車鍵,即以增量的方式將對象復(fù)制出3個(gè),如圖33所示。
圖33 [旋轉(zhuǎn)]工具的增量復(fù)制
經(jīng)過數(shù)值的輸入后,對象以增量的方式復(fù)制出了3個(gè),每個(gè)對象的復(fù)制都是在上一個(gè)對象的基礎(chǔ)上旋轉(zhuǎn)了60°,最終效果如圖33所示。
下面再來制作一個(gè)利用[旋轉(zhuǎn)]工具進(jìn)行總量旋轉(zhuǎn)復(fù)制的例子。
選擇需要旋轉(zhuǎn)的模型,使用[旋轉(zhuǎn)]工具,在視圖中移動鼠標(biāo)直至出現(xiàn)藍(lán)色的量角器圖標(biāo),在x軸上單擊鼠標(biāo),確定該點(diǎn)為旋轉(zhuǎn)中心;移動鼠標(biāo)讓虛線與x軸重合,單擊鼠標(biāo)確定旋轉(zhuǎn)的起始位置;按Ctrl鍵移動鼠標(biāo),旋轉(zhuǎn)復(fù)制出對象,輸入300,按回車鍵,在原對象的基礎(chǔ)上旋轉(zhuǎn)300°后,復(fù)制出新的對象,如圖34所示。
圖34 使用[旋轉(zhuǎn)]工具旋轉(zhuǎn)復(fù)制對象
接著上步的操作,輸入/5,按回車鍵,即以總量的方式將對象復(fù)制出5個(gè),如圖35所示。
圖35 [旋轉(zhuǎn)]工具的總量復(fù)制
經(jīng)過數(shù)值的輸入后,在旋轉(zhuǎn)300°復(fù)制出來的兩個(gè)對象之間等分復(fù)制出了5個(gè)對象,每兩個(gè)對象之間的旋轉(zhuǎn)角度為60°(300/5)。
旋轉(zhuǎn)復(fù)制的兩種復(fù)制方式介紹完成,下面來介紹[縮放]工具。
四.[縮放]工具
與通常的三維軟件一樣,SketchUp軟件中也提供了縮放工具。單擊大工具欄上的[縮放]按鈕(或按快捷鍵S),選擇[縮放]工具。
[縮放]工具可以對二維對象和三維對象
進(jìn)行縮放操作。
1.二維對象的縮放操作
首先來學(xué)習(xí)[縮放]工具對二維對象的操作。
選擇需要進(jìn)行縮放的二維對象,在大工具欄中選擇[縮放]工具的同時(shí),視圖中的二維對象隨即出現(xiàn)了縮放控制點(diǎn),如圖36所示。
圖36 [縮放]工具在二維對象上的控制點(diǎn)
觀察圖36,選擇[縮放]工具后,二維對象上出現(xiàn)了黃色矩形控制框和8個(gè)綠色控制點(diǎn),分別調(diào)節(jié)這8個(gè)控制點(diǎn),可以實(shí)現(xiàn)對二維對象的等比和非等比縮放。
使用[縮放]工具調(diào)節(jié)對角線的控制點(diǎn),可以實(shí)現(xiàn)對象的等比縮放,如圖37所示。
圖37 使用對角線控制點(diǎn)等比縮放
使用[縮放]工具調(diào)節(jié)非對角線的控制點(diǎn),則為非等比縮放效果,如圖38所示。
圖38使用控制點(diǎn)進(jìn)行非等比縮放
觀察圖38,非等比縮放是沿著坐標(biāo)軸進(jìn)行的,使用非等比縮放后,圓形被壓扁為橢圓形,并且對象的中心也發(fā)生了改變。
在進(jìn)行等比縮放和非等比縮放時(shí),如果配合Ctrl鍵使用,可以鎖定對象中心進(jìn)行縮放,如圖39所示。
圖39 鎖定對象中心進(jìn)行縮放
觀察圖39,按住Ctrl鍵在進(jìn)行等比和非等比縮放時(shí),對象的中心鎖定在原來的位置不發(fā)生改變。
按住Shift鍵并使用[縮放]工具,選擇任意一個(gè)非對角線的控制點(diǎn),都可以實(shí)現(xiàn)等比縮放。
2.三維對象的縮放操作
以上講解的是[縮放]工具對二維對象的操作,下面再來講解三維對象的縮放操作。
三維對象的操作與二維對象的操作基本相同,不同的是三維對象的縮放控制點(diǎn)較二維對象復(fù)雜,并且三維對象可進(jìn)行縮放的軸向比二維對象多。
在視圖中創(chuàng)建一個(gè)長方體,使用[選擇]工具三擊選擇整個(gè)對象,然后選擇[縮放]工具,在對象表面上出現(xiàn)了縮放控制點(diǎn)和縮放控制框,如圖40所示。
圖40 [縮放]工具在三維對象上的控制點(diǎn)
選擇[縮放]工具后,三維對象上出現(xiàn)了黃色矩形控制框和26個(gè)綠色控制點(diǎn)。如果將長方體的每個(gè)表面看做一個(gè)二維平面的話,那么這些平面上的點(diǎn)與二維對象的控制點(diǎn)基本相同,不過在每個(gè)面的中心還有一個(gè)控制點(diǎn),也就是說長方體的每個(gè)面有9個(gè)控制點(diǎn),利用這些控制點(diǎn)可以實(shí)現(xiàn)對三維對象的等比和非等比縮放。
需要注意的是,即使三維對象不是長方體,而是其他對象,其縮放框仍然為長方體的線框,黃色縮放框每個(gè)面上有9個(gè)控制點(diǎn),總數(shù)為26個(gè)保持不變,如圖41所示。
圖41 其他三維對象上的控制點(diǎn)
Note
視圖中的物體為[X光模式]顯示,設(shè)置的快捷鍵為Alt+X,或選擇菜單[查看]|[面類型]|[X光模式]命令。[縮放]工具的操作方式與二維對象相同,使用[縮放]工具調(diào)節(jié)對角線的控制點(diǎn),可以實(shí)現(xiàn)對象的等比縮放,如圖42所示。
圖42 使用對角線控制點(diǎn)等比縮放
使用[縮放]工具調(diào)節(jié)非對角線的控制點(diǎn),則為非等比縮放效果,非等比縮放可以使用控制點(diǎn)沿著x、y或z軸進(jìn)行縮放,如圖43所示。
圖43 使用控制點(diǎn)進(jìn)行非等比縮放
在進(jìn)行等比縮放和非等比縮放時(shí),如果配合Ctrl鍵使用,可以鎖定對象中心進(jìn)行縮放,如圖44所示。
圖44 鎖定對象中心進(jìn)行縮放
按住Shift鍵使用[縮放]工具時(shí),選擇任意一個(gè)非對角線的縮放控制點(diǎn),都可以實(shí)現(xiàn)等比縮放。
3.[縮放]工具對對象中元素的操作
[縮放]工具可以自動選擇對象中能進(jìn)行縮放的元素,進(jìn)行縮放操作。選擇[縮放]工具,當(dāng)[縮放]工具移動至可以進(jìn)行縮放的元素上方時(shí),線或面會以藍(lán)色的
方式顯示,單擊鼠標(biāo),選擇元素,元素上出現(xiàn)了縮放控制點(diǎn),即可對元素進(jìn)行縮放調(diào)節(jié)。
選擇[縮放]工具,將[縮放]工具移動到需要進(jìn)行縮放的面上方,面變?yōu)樗{(lán)色顯示,單擊鼠標(biāo),出現(xiàn)縮放控制點(diǎn),選擇對角線的控制點(diǎn),按Ctrl鍵進(jìn)行中心等比縮放,如圖45所示。
圖45 對元素進(jìn)行縮放
Note
在三維對象中, [縮放]工具只能對其中的面元素進(jìn)行縮放,而在二維對象中,通??梢詫€或面進(jìn)行縮放。
4.[縮放]工具的精確縮放
[縮放]工具也可以通過輸入數(shù)值來進(jìn)行精確縮放。
選擇需要縮放的對象,使用[縮放]工具,調(diào)節(jié)縮放控制點(diǎn),選擇對角線的控制點(diǎn),將對象等比放大,輸入2,按回車鍵,視圖中的對象即可放大到原來的兩倍,如圖46所示。
圖46 等比精確縮放
在執(zhí)行縮放操作時(shí),輸入的數(shù)值代表縮放的倍數(shù),輸入數(shù)值為2,代表將對象放大到原始大小的兩倍。同理輸入數(shù)值為0.5,意味著對象將縮小為原始大小的一半。同樣,非等比縮放也可以使用數(shù)值輸入的方法來進(jìn)行,縮放是否為等比縮放與輸入的數(shù)值無關(guān),而與縮放的操作方式有關(guān)。
選擇[縮放]工具,自動選擇對象中的一個(gè)面,單擊鼠標(biāo),調(diào)節(jié)縮放控制點(diǎn),選擇邊中心的控制點(diǎn)進(jìn)行非等比縮放,將面壓扁,輸入0.5,按回車鍵,如圖47所示。
選擇[縮放]工具,自動選擇對象中的一個(gè)面,單擊鼠標(biāo),調(diào)節(jié)縮放控制點(diǎn),選擇邊中心的控制點(diǎn)進(jìn)行非等比縮放,將面壓扁,輸入0.5,按回車鍵,如圖47所示。
圖47 非等比精確縮放
觀察圖47,對選中的面執(zhí)行了非等比縮放操作,輸入0.5后,將原來的面沿著縮放操作的z軸縮小了一半。
5.用[縮放]工具實(shí)現(xiàn)鏡像效果
大多數(shù)三維軟件中都有鏡像工具,而在SketchUp軟件中并沒有為用戶提供專門的鏡像工具。如果需要實(shí)現(xiàn)鏡像效果,可以使用[縮放]工具的非等比縮放操作來實(shí)現(xiàn)。
接下來通過一個(gè)簡單的案例來學(xué)習(xí)[縮放]工具的鏡像效果。
使用[選擇]工具進(jìn)行框選,選擇完整的休閑長椅模型,使用[移動/復(fù)制]工具,按Ctrl鍵的同時(shí)單擊鼠標(biāo),鎖定移動的方向?yàn)榫G色y軸向,移動一段距離后,再次單擊鼠標(biāo),確定復(fù)制對象最終的位置,如圖48所示。
圖48 非等比精確縮放
保持復(fù)制出來的長椅模型處于選擇狀態(tài),使用[縮放]工具,選擇縮放框中心的點(diǎn),沿y軸正向移動,移動一段距離后釋放鼠標(biāo),輸入-1,按回車鍵,如圖49所示。
圖49 輸入數(shù)值進(jìn)行鏡像
觀察圖49,休閑長椅模型的大小沒有改變,但是朝向了相反的方向。
使用縮放工具鎖定某一個(gè)坐標(biāo)軸向進(jìn)行非等比縮放時(shí),輸入-1,對象將產(chǎn)生鏡像效果,也就是對象的大小不發(fā)生改變,而是對象朝向相反的方向。
這樣就使用[縮放]工具完成了對象的鏡像效果,使用[移動/復(fù)制]工具將兩個(gè)長椅模型對齊,完成鏡像的最終效果如圖50所示。
圖50 模型鏡像效果
鏡像操作除了可以利用[縮放]工具實(shí)現(xiàn)外,利用[旋轉(zhuǎn)]工具也可以實(shí)現(xiàn)。使用[旋轉(zhuǎn)]工具以旋轉(zhuǎn)復(fù)制的方式將模型沿需要的坐標(biāo)軸旋轉(zhuǎn)180°,也可實(shí)現(xiàn)鏡像效果。讀者可以自己嘗試?yán)茫坌D(zhuǎn)]工具來實(shí)現(xiàn)鏡像效果。
本sketchup教程完。
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