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3ds Max使用“UVW 展開”(3)

來源: 未知 | 責(zé)任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時間: 2017-08-11 15:11 | 瀏覽量:

本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖牵?ds Max使用“UVW 展開”(3)
添加菜單項:

若要使用“繪制頂點”,需要選擇頂點。UVW 編輯器為您提供了進(jìn)行選擇的各種方法,包括一些內(nèi)置于“繪制頂點”工具的方法。您將嘗試其中一個最簡單的方法,但需要一些設(shè)置工作。在本過程中,會將菜單項添加到編輯器,以便單擊一次即可選擇整個簇輪廓。

  1. 從 3ds Max 菜單欄上,選擇“自定義”>“自定義用戶界面”。

  2. 單擊“菜單”選項卡,然后從“組”下拉列表中選擇“UVW 展開”。

  3. 從右側(cè)列上方的下拉列表中,選擇“UVW 選擇”。

    這是“編輯 UVW”對話框中的“選擇”菜單。

  4. 在左側(cè)列表中下滾,直到看見“開放邊模式”。將此項拖動至右側(cè)列表中,使其位于“菜單尾”項上方。

    提示:在這種情況下,可能還需要添加“開放邊選擇”。這將對現(xiàn)有選擇起作用,即選擇其任一外邊處于選定狀態(tài)的所有簇的所有外邊。

  5. 單擊自定義對話框右上角的 X 框,關(guān)閉該對話框。

  6. 按同樣的方式關(guān)閉編輯器窗口,然后通過單擊“參數(shù)”卷展欄 >“編輯”再次打開它。

    這將刷新編輯器界面,實現(xiàn)所做的更改。

選擇外部 UVW 頂點:

您將使用新添加的命令選擇簇輪廓,然后將邊選擇轉(zhuǎn)化為頂點選擇。

  1. 使用“縮放區(qū)域”放大編輯器窗口中的鼻錐體部分。

  2. 在選項面板(停靠在“編輯 UVW”對話框底部)的“選擇模式”組中,選擇“邊子對象模式”,然后禁用“選擇元素”。

  3. 從“選擇”菜單中選擇“開放邊模式”。

    啟用此選項后,選擇外邊(或與外邊相鄰的一個邊)會選擇整個輪廓。

  4. 單擊此簇的一個外邊。

    整個輪廓將高亮顯示,表示已選定所有外邊。

  5. 從“選擇”菜單中選擇“將邊轉(zhuǎn)換為頂點”。

    此簇的所有外部頂點均被選定。

繪制頂點:

  1. 從“工具”菜單中選擇“繪制頂點”。

  2. 在“草圖工具”對話框中,從“選擇方式”下拉列表中選擇“使用當(dāng)前選擇”。

  3. 確保已將“對齊到”設(shè)置為“自由形式”,并且已啟用“顯示頂點順序”。此外,如果未啟用“交互模式”,請啟用它。

  4. 單擊“確定”退出該對話框。

    此時處于繪制模式下。選定頂點將按繪制順序進(jìn)行編號。

  5. 從第一個點(編號為 0)開始仔細(xì)檢查這些頂點。

    有一個問題是:這些頂點的編號并不是秩序井然的,因此快捷鍵此時無效。但至少您已向“選擇”菜單添加了一個有用的命令。

    當(dāng)使用“繪制頂點”時,請始終確保選定頂點按準(zhǔn)確的繪制順序進(jìn)行編號,否則會以錯誤而告終。

  6. 在編輯器窗口中右鍵單擊以退出“繪制頂點”模式。

  7. 盡可能放大窗口,使鼻錐體充滿編輯器窗口,然后從“工具”菜單中再次選擇“繪制頂點”。

    在本例中,僅需拾取簇外邊上的頂點;放大視圖有助于確保不會意外地拾取內(nèi)部頂點。

  8. 這次,在“草圖工具”對話框中選擇“選擇方式”>“拖動選擇”。其他設(shè)置保持不變,然后單擊“確定”。

    鼠標(biāo)光標(biāo)變?yōu)閳A形,表示處于“拖動選擇”模式下。不要擔(dān)心頂點編號是否顯示;開始拖動時,它們會立即消失。

  9. 將光標(biāo)放置在頂部中心頂點上。按鼠標(biāo)按鈕的同時,圍繞整個輪廓拖動。

    當(dāng)拖動至頂點上時,頂點高亮顯示,此時這些頂點按正確順序進(jìn)行編號。

    釋放鼠標(biāo)按鈕時,鼠標(biāo)變?yōu)殂U筆形狀,表示準(zhǔn)備開始繪制。

  10. 將鼠標(biāo)放置在鼻錐體紋理頂部中心上(即 V 形底部),并按住鼠標(biāo)按鈕。

  11. 沿鼻錐體紋理的整個輪廓拖動鼠標(biāo),盡量跟隨輪廓邊緣。

    在拖動鼠標(biāo)時,頂點沿繪制的輪廓展開。

如 您所見,“繪制頂點”/“自由形式”最適用于將頂點與具有彎曲輪廓的位圖相匹配。使用其他“對齊到”選項還可以匹配直線、圓形/橢圓形以及矩形輪廓。此處 的目的主要是介紹此工具;在此情況下,在執(zhí)行平面貼圖設(shè)置(很可能只需每次移動一個頂點)后,可能會獲得更好的匹配效果。

再次查看原型:

  • 若要完成此操作,請加載 tut_unwrap_start.max 文件并再次查看其貼圖。再次嘗試展平其貼圖,并確定使用自己的貼圖方法可與紋理貼圖相匹配的精確程度。

小結(jié)

“UVW 展開”修改器是一個功能強(qiáng)大的工具,可用于將復(fù)雜貼圖應(yīng)用于對象。本教程介紹了使用該修改器的各種方法,包括如何調(diào)整 UVW 坐標(biāo)選擇和對象部分、自動設(shè)置貼圖工具(如“展平貼圖”)的使用方法、合并貼圖簇以及繪制頂點。



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