Houdini 工程文件
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未知 |
責(zé)任編輯:嘀咕 |
發(fā)布時(shí)間: 2014-05-23 10:21 | 瀏覽量:
在Houndi工程文件中從某一點(diǎn)給UV分配表面
首先確認(rèn)對(duì)象有UV和材質(zhì)的分配,我們需要從一個(gè)特殊的點(diǎn)給UV分配表面,這個(gè)工具是非常有用的。
使用UV項(xiàng)目
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在幾何體中選擇一個(gè)點(diǎn)。
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點(diǎn)擊 UV Project 工具在Texture選項(xiàng)中。
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在參數(shù)編輯器(parameter editor)的下拉菜單中選擇Projection。
Orthographic正向投影 | ||
Polar極線(xiàn) | ||
Cylindrical圓柱 | ||
Toroidal環(huán)形 | ||
Plastic Wrap塑料套 |
我們可以使用投影來(lái)翻轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)和縮放紋理。
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