Houdini入門(mén)之模型部分
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發(fā)布時(shí)間: 2017-07-26 14:25 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)?lái)的是Houdini入門(mén)主要講解模型部分。
一 模型部分
掌握快捷鍵 1物體 2 點(diǎn) 3線 4面
a.編輯模型 主要使用edit工具
直接移動(dòng)旋轉(zhuǎn)縮放
在屬性條添加軟修改半徑進(jìn)行軟修改
按m鍵 切換成筆刷修改類(lèi)似zb
b.簡(jiǎn)單練習(xí)4個(gè)常用命令
擠出面PolyExtrude 裁切PolySplit 焊接點(diǎn)fuse 清除成分dissolve
多邊形建模搞定
c.uv編輯
空格+5調(diào)出uv編輯視圖 按d添加圖片
使用工具 UVTexture和UVEdit
歡迎學(xué)習(xí)Houdini相關(guān)知識(shí),相關(guān)Houdini閱讀推薦:Houdini 動(dòng)力學(xué)基本的知識(shí)點(diǎn)
相關(guān)Houdini下載推薦:電影特效制作Houdini v10免費(fèi)下載
一 模型部分
掌握快捷鍵 1物體 2 點(diǎn) 3線 4面
a.編輯模型 主要使用edit工具
直接移動(dòng)旋轉(zhuǎn)縮放
在屬性條添加軟修改半徑進(jìn)行軟修改
按m鍵 切換成筆刷修改類(lèi)似zb
b.簡(jiǎn)單練習(xí)4個(gè)常用命令
擠出面PolyExtrude 裁切PolySplit 焊接點(diǎn)fuse 清除成分dissolve
多邊形建模搞定
c.uv編輯
空格+5調(diào)出uv編輯視圖 按d添加圖片
使用工具 UVTexture和UVEdit
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