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UE4 windows類型沖突的解決方法

來(lái)源: 52vr | 責(zé)任編輯:傳說(shuō)的落葉 | 發(fā)布時(shí)間: 2019-06-06 08:29 | 瀏覽量:

原文:http://aigo.iteye.com/blog/2286920

 

error C2872: 'INT': ambiguous symbol    ue4 DoNotUseOldUE4Type::INT 

[UE4]windows類型沖突的解決方法

 

'UINT': ambiguous symbol

 

出現(xiàn)這個(gè)錯(cuò)誤的原因是因?yàn)橐玫牡谌綆?kù)中的變量類型與UE4變量類型沖突。

 

解決辦法:在每個(gè)include第三方庫(kù)頭文件的地方,前后分別加上#include "AllowWindowsPlatformTypes.h"#include "HideWindowsPlatformTypes.h"

例如,以引用ffmpeginc為例:

 
  1. #include "AllowWindowsPlatformTypes.h"  
  2. #include "ffmpeginc.h"  
  3. #include "HideWindowsPlatformTypes.h"  

 

 

參考:

Trouble using windows includes with DWORD, INT

https://answers.unrealengine.com/questions/27560/trouble-using-windows-includes-with-dword-int.html


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