Maya動畫教程:單個模型的打燈步驟
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責(zé)任編輯:懸崖上的愛 |
發(fā)布時間: 2017-09-08 14:59 | 瀏覽量:
2.確定這盞主燈的照射角度.
3.設(shè)置好主燈的燈光強(qiáng)度.
4.打開主燈的陰影.
5.這是初步設(shè)置主燈后的渲染效果.
6.建立一盞點(diǎn)燈作為反光源.
7.確定反光燈源的照射角度.
8.設(shè)置好反光燈的燈光強(qiáng)度.
9.調(diào)整反光源的顏色.
10.這是設(shè)置反光燈后的渲染效果.
11.建立一盞聚光燈燈作為地面的反射光源.
12.確定反射燈源的照射角度.
13.設(shè)置好反射燈的燈光強(qiáng)度.
14.調(diào)整反射源的顏色.
15.這是設(shè)置反射燈后的渲染效果.
16.建立一盞聚光燈燈作為主光源的補(bǔ)充.
17.確定這盞補(bǔ)充燈的照射角度.
18.設(shè)置好補(bǔ)充燈的燈光強(qiáng)度.
19.調(diào)整補(bǔ)充光源的顏色.
20.這是結(jié)合四種光源的最后渲染效果.
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