怎么樣從maya材質(zhì)庫(kù)中分配一種材質(zhì)
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發(fā)布時(shí)間: 2013-07-10 15:52 | 瀏覽量:
在使用maya材質(zhì)庫(kù)的時(shí)候,經(jīng)常要從maya材質(zhì)庫(kù)中分配一種材質(zhì),掌握正確的方法很重要!
現(xiàn)在,一起來(lái)看看怎么樣正確從maya材質(zhì)庫(kù)中分配一種材質(zhì):
(1)打開(kāi)電腦,依次運(yùn)行Simulation - Properties - cpPropertynumber命令,創(chuàng)建一個(gè)新的屬性節(jié)點(diǎn),加載到屬性編輯器中。當(dāng)然,也可以使用一個(gè)已經(jīng)存在的屬性節(jié)點(diǎn),沒(méi)有特別的限制。
(2)滾動(dòng)鼠標(biāo),向下滑動(dòng)屏幕,直到屬性編輯器的材質(zhì)庫(kù)選項(xiàng)組顯示出來(lái)。
(3)接著,在對(duì)話框中單擊選擇Choose按鈕。
(4)在出現(xiàn)的材質(zhì)中,選擇想要使用的材質(zhì)。
(5)單擊選擇OK按鈕。
(6)選擇要把材質(zhì)分配給的平板或者一組面板。
(7)再運(yùn)行Simulation - Properties - cpPropertynumber命令把屬性節(jié)點(diǎn)分配給一個(gè)平板。
這樣,就成功從maya材質(zhì)庫(kù)中分配一種材質(zhì)。
相關(guān)maya軟件下載:
現(xiàn)在,一起來(lái)看看怎么樣正確從maya材質(zhì)庫(kù)中分配一種材質(zhì):
(1)打開(kāi)電腦,依次運(yùn)行Simulation - Properties - cpPropertynumber命令,創(chuàng)建一個(gè)新的屬性節(jié)點(diǎn),加載到屬性編輯器中。當(dāng)然,也可以使用一個(gè)已經(jīng)存在的屬性節(jié)點(diǎn),沒(méi)有特別的限制。
(2)滾動(dòng)鼠標(biāo),向下滑動(dòng)屏幕,直到屬性編輯器的材質(zhì)庫(kù)選項(xiàng)組顯示出來(lái)。
(3)接著,在對(duì)話框中單擊選擇Choose按鈕。
(4)在出現(xiàn)的材質(zhì)中,選擇想要使用的材質(zhì)。
(5)單擊選擇OK按鈕。
(6)選擇要把材質(zhì)分配給的平板或者一組面板。
(7)再運(yùn)行Simulation - Properties - cpPropertynumber命令把屬性節(jié)點(diǎn)分配給一個(gè)平板。
這樣,就成功從maya材質(zhì)庫(kù)中分配一種材質(zhì)。
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