3dsMax打造彩色玻璃效果圖教程
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責任編輯:CHH |
發(fā)布時間: 2017-08-16 11:02 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖牵?dsMax打造彩色玻璃效果圖教程
在本節(jié)3d教程中,小編將教大家如何在3ds Max中打造彩色玻璃效果,最終效果如下圖所示:
步驟01:
在透視圖中創(chuàng)建一個平面,讓它看起來像地面。
步驟02:
創(chuàng)建三面的墻體,使用布爾工具在側墻上“挖”出窗戶的位置。
步驟03:
使用平面工具制作一扇窗戶玻璃,將它移動到窗洞的位置。
步驟04:
按下M鍵打開材質編輯器,選擇一個空白材質球,將彩色玻璃材質應用到漫反射通道和自發(fā)光通道中。
步驟05:
將同樣的材質賦予“擴展參數(shù)”卷展欄下的過濾通道。
步驟06:
切記要勾選“雙面”選項,否則不能得到正確的效果。
步驟07:
現(xiàn)在我們來為場景添加燈光。在窗戶的外側添加一盞目標聚光燈。
步驟08:
在修改面板中記得要將陰影類型設置為光線跟蹤陰影。
步驟09:
再次打開材質編輯器,將不透明度設置為50%。
步驟10:
渲染場景,得到的效果如下圖所示。光線被過濾,從窗戶中射進來,這樣就得到了彩色玻璃投射在地上的效果。
步驟11:
之后我又為墻體和地面賦予了材質,并添加了一盞泛光燈,效果如下圖所示。
步驟12:
對圖片進行顏色校正,同時在AE等后期軟件中增加一些輝光和光線效果,這樣本案例就完成了!最終效果還不錯吧?
在本節(jié)3d教程中,小編將教大家如何在3ds Max中打造彩色玻璃效果,最終效果如下圖所示:
在透視圖中創(chuàng)建一個平面,讓它看起來像地面。
創(chuàng)建三面的墻體,使用布爾工具在側墻上“挖”出窗戶的位置。
使用平面工具制作一扇窗戶玻璃,將它移動到窗洞的位置。
按下M鍵打開材質編輯器,選擇一個空白材質球,將彩色玻璃材質應用到漫反射通道和自發(fā)光通道中。
將同樣的材質賦予“擴展參數(shù)”卷展欄下的過濾通道。
切記要勾選“雙面”選項,否則不能得到正確的效果。
步驟07:
現(xiàn)在我們來為場景添加燈光。在窗戶的外側添加一盞目標聚光燈。
在修改面板中記得要將陰影類型設置為光線跟蹤陰影。
再次打開材質編輯器,將不透明度設置為50%。
渲染場景,得到的效果如下圖所示。光線被過濾,從窗戶中射進來,這樣就得到了彩色玻璃投射在地上的效果。
之后我又為墻體和地面賦予了材質,并添加了一盞泛光燈,效果如下圖所示。
對圖片進行顏色校正,同時在AE等后期軟件中增加一些輝光和光線效果,這樣本案例就完成了!最終效果還不錯吧?
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