3dsmax8.0添加穩(wěn)定器和方向舵
從上一課3dsmax8.0設置創(chuàng)建機翼(飛機模型)繼續(xù)。
在本3dmax教程中,將添加水平穩(wěn)定器和雙方向舵。需要使用圓柱體和可編輯多邊形技術來構建這些對象。
添加水平穩(wěn)定器:
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單擊“頂”視口以將其激活。
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在“創(chuàng)建”面板中,單擊“圓柱體”。
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在“頂”視口中,在水平穩(wěn)定器中心拖出圓柱體的半徑。釋放鼠標按鈕,然后拖動鼠標以設置圓柱體的高度。向上移動鼠標可將高度設置為正值,向下移動鼠標可將高度設置為負值。請將高度設置為正值。
創(chuàng)建圓柱體以制作水平穩(wěn)定器。
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編輯“參數(shù)”,如下所示:
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半徑 = .66m
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高度 = .051m
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高度分段 = 1
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邊數(shù) = 14
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在“名稱和顏色”卷展欄中,鍵入“stabilizer”。
之后會證明命名對象是有用的。
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右鍵單擊圓柱體并選擇“轉換為:”>“轉換為可編輯多邊形”。
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在“修改”面板中的“選擇”卷展欄上,單擊“頂點”。
現(xiàn)在頂點在圓柱體中可見。
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選擇一半數(shù)量的頂點,并將它們移到右側。選擇另一半數(shù)量的頂點,并將它們移到左側。
移動這些頂點以匹配背景圖像中穩(wěn)定器的頂視圖。
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再次單擊“頂點”選擇將其禁用。
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在“前”視圖中,沿 Y 軸向上移動穩(wěn)定器,以使其與背景圖像對齊。
將穩(wěn)定器與背景圖像對齊。
“透視”視口中的翼展和穩(wěn)定器
下一步,將構建雙方向舵。
就像穩(wěn)定器一樣,您將首先使用圓柱體,然后將其轉換為可編輯多邊形來創(chuàng)建其中一個方向舵。在本示例中,當選擇并移動頂點時,需要使用軟選擇功能。正確塑造方向舵后,將使用“對稱”修改器創(chuàng)建第二個方向舵。
創(chuàng)建雙方向舵:
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如果需要,請單擊“左”視口以將其激活,然后單擊“最大化顯示”。
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在“創(chuàng)建”面板上,啟用“圓柱體”。
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在“左”視口中,在方向舵上繪制一個圓柱體。
從圓柱體開始制作方向舵。
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設置以下參數(shù):
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半徑 = .72m
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高度 = .051m
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高度分段 = 1
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邊數(shù) = 15
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在“名稱和顏色”卷展欄中,輸入名稱“rudder”。
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單擊“修改”面板選項卡,然后右鍵單擊修改器堆棧中“Cylinder”。從四元菜單中選擇“轉換為:”“可編輯多邊形”。
修改器堆棧不再顯示此圓柱體,而顯示“可編輯多邊形”。
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在“選擇”卷展欄上,單擊“頂點”。
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在“左”視口中,在頂部頂點周圍拖動出一個選擇窗口。
請記住圓柱體頂部和底部有很多頂點,因此即使單個紅色圓點出現(xiàn)在視口中,實際上是選擇了兩個頂點。
選擇頂部頂點。
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打開“軟選擇”卷展欄,并啟用“使用軟選擇”。
現(xiàn)在從黃到綠的點出現(xiàn)在紅點兩側。
軟選擇顯示
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在“軟選擇”卷展欄中,將“衰減”值增加到 1.524m。
選擇在視口中展開。
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使用變換 Gizmo 向上移動此選擇以塑造方向舵。
方向舵開始成形。
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選擇最下端的頂點,并將其向下移動以完成方向舵圖形。
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在修改器堆棧中,單擊“可編輯多邊形”以禁用子對象選擇。
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在“頂”視口中,選擇方向舵并將其向左移動到相應位置。
使用“對稱”創(chuàng)建第二個方向舵:
有多種方法可以創(chuàng)建第二個方向舵,但您將使用“對稱”修改器完成此部分課程。
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確保選定左方向舵并打開“修改”面板。
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打開“修改器列表”并選擇“對稱”。
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在“參數(shù)”卷展欄中,將“鏡像軸”更改為“Z”。
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在修改器堆棧顯示中,單擊由加號標記的方框以展開“對稱”層次。“對稱”展開時,單擊“鏡像”。
在“鏡像”子對象層級,可以調整鏡像軸的位置。
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在“頂”視口中,將鏡像 Gizmo 拖動到穩(wěn)定器的中心。當新方向舵與背景圖像對齊時,釋放鼠標按鈕。
新方向舵
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再次單擊“鏡像”以將其禁用。
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將此對象重命名為“rudders”。
“對稱”修改器將幾何體添加至現(xiàn)有對象。這并不生成原始對象的克隆,因此兩個方向舵會被看成是單個對象。
完成的尾部和機翼。
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將工作另存為 myp38_wing_and_tail.max。
在下一課中,將創(chuàng)建支撐尾部并容納引擎的舷艙。
(可選)分隔方向舵:
實際上此步驟并非必需,但如果您希望分隔方向舵,則可以通過添加“編輯網(wǎng)格”修改器來進行。
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打開“修改器列表”并將“編輯網(wǎng)格”修改器應用于方向舵。
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從“選擇”卷展欄中選擇“元素”。
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在“頂”視口中,選擇右側的方向舵。
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在“編輯幾何體”卷展欄中,單擊“分離”。
“分離”對話框會出現(xiàn)。
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在“分離為”字段中,輸入名稱“starboard rudder”,然后單擊“確定”。
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禁用“元素”按鈕,然后將選定對象重命名為“port rudder”。
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