Sketchup光滑、柔軟和隱藏狀態(tài)設(shè)置
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一個優(yōu)勢是任何線段在SketchUp。它可以作為一個單一的元素在一個模型中存在,或者它可以連接到其他的邊緣在交叉點。當(dāng)你有至少三個邊緣連接在同一平面上,可以有一張臉。這是每一個在SketchUp模型的核心積木。
一切都在SketchUp的邊緣或表面(除多余的東西,如建設(shè)指南,浮動文字,尺寸等)。我只是在談?wù)撨@里的幾何。甚至圓和圓弧實際上是由分割線(邊緣)。有沒有在SketchUp曲面。但Sketchup的提供一些聰明的工具,讓彎曲或表面光滑的錯覺。
的邊緣可以在三種狀態(tài)中的任一個
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可見 -這是每邊的常規(guī)狀態(tài)。自我explanitory。
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隱藏 -你看不到的邊緣,并沒有邊緣的樣式將被應(yīng)用到它,而隱藏。
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作為一個軟 -同為隱藏,但相鄰的面將被選中
但怎么樣平滑?平滑技術(shù)上并沒有做任何的邊緣,它連接到邊緣的面孔,影響外觀。我們將談?wù)撘稽c點。
隱藏邊
隱藏的邊緣時發(fā)生的唯一的事情是,它不會在屏幕上“出現(xiàn)”。連接到邊緣的面孔仍然會看起來是一樣的,但如果您有任何類型的邊緣風(fēng)格活躍,隱藏的邊會不會被“畫”。你將無法選擇一個隱藏的邊緣,除非你去查看- >隱藏的幾何圖形。
我認(rèn)為這是最基本的方式,操縱邊緣的知名度。在SketchUp中,您可以隱藏任何一塊幾何體,在您的工作區(qū),包括邊緣。您可以隱藏邊幾個不同的方式,
你可以用鼠標(biāo)右鍵單擊“邊緣”,并選擇“隱藏”?;蛘吣阋部梢允褂孟鹌げ凉ぞ撸‥) ,邊緣的同時按住SHIFT鍵。關(guān)于使用橡皮擦工具不錯的事情是您可以單擊并拖動而不是選擇每一個單獨的同時跨多行。而選擇的邊緣,您還可以查看實體信息窗口,檢查下來“隱藏”復(fù)選框。
要找到的實體信息窗口,窗口- >實體信息
隱藏邊緣是一個好主意,當(dāng)你有一個形狀與多個非突出的邊角和線條,你不希望看到的,但你仍然希望能夠單獨選擇每個臉。
軟邊緣
通 過軟化邊緣,隱藏做同樣的事情,除了相鄰面被視為相同的臉。所以,如果你點擊一張臉,臉的另一側(cè)的邊緣也成為選擇。這是偉大的,當(dāng)你有一個圓角,或有機表 面網(wǎng)格類型。這將允許你把所有的面孔作為一個表面,這使得它更容易選擇和油漆。如果您需要單獨選擇面,你可以隨時去查看- >隱藏的幾何圖形。
為 了柔化邊緣,右鍵單擊并選擇“軟化”。另外,你也可以選擇一個邊緣,并檢查“軟”的實體信息窗口中。或者使用橡皮擦工具,同時按住Ctrl的同時軟化/邊 緣光滑多通過點擊和拖動。注:以這種方式使用橡皮擦工具,你所申請柔化的邊緣,流暢的動作。在大多數(shù)情況下,這是合適的事情做,但他們每個人做什么之間, 它是一個混亂的根源。只要記住,軟化邊緣的邊緣不僅影響美觀,并迫使多個連接的面的選擇。
邊緣光滑
隱藏和軟化是僅有的兩個動作,影響外觀的邊緣。邊緣光滑動作實際上并沒有做任何的邊緣線的外觀或特性。平滑影響面每邊的“平滑”的邊緣。 Â平滑邊緣融合的兩個相鄰面的陰影特征給他們曲線進(jìn)入另一個錯覺。它試圖使出現(xiàn)的邊緣平滑,而不是尖銳的。
現(xiàn)在,隨著中說,它不會有很大的意義的面孔出現(xiàn),是光滑的,如果你要離開的邊緣可見。這就是為什么它是非常普遍使用的邊緣平滑(影響的陰影面孔)軟化或隱藏邊(影響的知名度邊)到實現(xiàn)完整的錯覺。
默認(rèn)情況下,擠壓圓和圓弧自動軟化和平滑的邊緣,使其看起來就像是一個圓形,弧形的表面上。但我們都知道這只是一堆直線和面,對嗎?這實際上是多邊形工具,圓形工具之間的唯一區(qū)別。擠壓多邊形的邊緣處理像定期的邊緣。
有次,你可能想軟化邊緣,但你不想順利的面孔。在上面的圖片一樣。如果以上的車輪以及車身線條平滑的邊緣,你會失去了很多的汽車的形狀。邊緣線消失,你仍然可以看到邊緣發(fā)生,但它不是作為突出。但車罩是柔軟和光滑,所以它給人的幻覺不斷曲面,即使它實際上是由平面和邊緣。
這是一種錯覺
試 想一下,如果你是3D打印機打印您的SketchUp模型。所有這些邊緣特性也沒關(guān)系,因為這一切都只是一種幻覺。他們SketchUp允許我們做的,為 了使模型更好看屏幕上的一點視覺技巧。但是實際情況是,即使邊緣隱藏或軟化,它仍然存在。如果你已經(jīng)平滑的邊緣(也許他們應(yīng)該被稱為平滑面),面不實際曲 線。他們卻依舊筆直。所以只要記住,所有這些技巧不僅影響你的模型在計算機屏幕上的可視化表示,他們不會影響你的模型結(jié)構(gòu)。
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