poser6.0菜單介紹
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發(fā)布時(shí)間: 2013-08-09 15:15 | 瀏覽量:
大家好,本節(jié)poser教程為大家介紹poser6.0的主菜單。以前大家一定在許多渠道了解了poser6.0軟件(poser 6英文版下載),這里就poser6.0菜單進(jìn)行介紹。
File:文件
New:新建文件
Open:打開文件
Close:關(guān)閉當(dāng)前文件
Save:保存當(dāng)前文件
Save As:以其他文件名保存當(dāng)前文件
Revert:恢復(fù)到上一次保存的狀態(tài)
Import:輸入
Avi Footage:輸入AVI視頻作為背景
Quick Time:輸入QUICK TIME視頻作為背景
Background Picture:輸入背景圖片
Poser Document/Prop:導(dǎo)入其他POSER文檔
Poser 1.0 Library:導(dǎo)入POSER 1.0庫
Sound:輸入背景音頻
BVH Motion:輸入BVH文件
Quickdraw 3DMF:輸入3DMF文件
3D Studio:輸入3ds文件
DXF:輸出DXF文件
Wavefront OBJ:輸出OBJ文件
Ligtwave5:輸出LIGHTWAVE文件
Viewpoint Experience Technology:輸出VIEWPOINT文件
Run Pyhton Script:運(yùn)行腳本
Reintiialize Python:設(shè)置腳本
Convert Hier File:轉(zhuǎn)換腳本
Print Setup:打印設(shè)置
Print:打印
Exit:退出
Edit:編輯
Undo:取消上一動(dòng)作
Cut:剪切
Copy:復(fù)制
Paste:粘貼
Copy Picture:復(fù)制圖片
Restore:恢復(fù)原始狀態(tài)
Element:元素(身體的某一部分或道具)
Figure:角色
Lights:燈光
Camera:相機(jī)
All:所有的
Memorize:記憶
General Preferences:通用設(shè)置
Figure:角色
Figure Height:角色身高
Set Figure Parent:設(shè)置角色的主體
Conform To:使角色跟隨(用于使服裝穿在人物身上)
Create Full Body Morph:創(chuàng)建角色整體變形
Use Inverse Kinematics:IK限定(可以限定角色手或腳以進(jìn)行IK動(dòng)畫設(shè)計(jì))
Use Limits:姿態(tài)參數(shù)限制(控制姿態(tài)不超出合理的范圍)
Genitalia:顯示/不顯示角色陰部
Auto Balance:自動(dòng)平衡
Lock Figure:鎖定角色
Lock Hand Parts:鎖定手部
Drop To Floor:使角色降落到地面
Symmetry:對(duì)稱(用于控制姿態(tài))
Left To Right:設(shè)置右側(cè)姿態(tài)與左側(cè)相同
Right To Left:設(shè)置左側(cè)姿態(tài)與右側(cè)相同
Swap Right And Left:交換左右側(cè)姿態(tài)
Left Arm To Right Arm:設(shè)置上肢右側(cè)姿態(tài)與左側(cè)相同
Right Arm To Left Arm:設(shè)置上肢左側(cè)姿態(tài)與右側(cè)相同
Swap Right And Left Arms:交換上肢左右側(cè)姿態(tài)
Left Leg To Right Leg:設(shè)置下肢右側(cè)姿態(tài)與左側(cè)相同
Right Arm To Left Leg:設(shè)置下肢左側(cè)姿態(tài)與右側(cè)相同
Swap Right And Left Legs:交換下肢左右側(cè)姿態(tài)
Straighten Torso:伸直軀干
Delete Figure:刪除當(dāng)前角色
Hide Figure:隱藏當(dāng)前角色
Show All Figures:顯示所有角色
Create Walk Path:創(chuàng)建行走路徑
Obiect:物體
Properties:顯示特性面板
Lock Actor:鎖定當(dāng)前物體
Change Parent:改變主體
Point At:指定
Replace Body Part with Prop:用道具代替身體的部分
Load Morph Target:加載變形目標(biāo)文件
Spawn Morph Target:將當(dāng)前變形制作為新的變形參數(shù)
Create Magnet:創(chuàng)建磁鐵
Create Wave:創(chuàng)建波浪
Create Spot Light:創(chuàng)建點(diǎn)射光源
Create Wind Force:創(chuàng)建風(fēng)
Delete Object:刪除物體
Display:顯示
Camera View:選擇相機(jī)視圖
Show Camera Names:顯示相機(jī)名稱
Production Frame:產(chǎn)品幀
Document Style:文檔顯示模式
Figure Style:角色顯示模式
Element Style:元素顯示模式
Depth Cued:顯示深度
Tracking:跟蹤
Deformers:變形工具顯示
Show All:顯示所有
Hide All:隱藏所有
Show current selection only:僅顯示當(dāng)前選擇的
Ground Shadows:顯示地面陰影
Figure Circle:顯示角色圈
Bend Body Parts:彎曲身體部分接點(diǎn)
Foreground Color:前景色
Background Color:背景色
Show Background Picture:顯示背景圖片
Clear Background Picture:清除背景圖片
Paste Into Background:將當(dāng)前顯示作為背景
Show Background Footage:顯示背景視頻
Clear Background Footage:清除背景視頻
Guides:顯示參照物
Preview Drawing:預(yù)顯
Cartoon Tones:顯示為卡通骨骼
Render:渲染
Sketch Style Render:草圖渲染
Antialias Document:消除文檔顯示鋸齒
MotionBlur Document:顯示文檔運(yùn)動(dòng)模糊
Render Settings:渲染設(shè)置
Materials:材質(zhì)
Animation:運(yùn)動(dòng)
Make Movie:制作動(dòng)畫
Retime Animation:重設(shè)置動(dòng)畫時(shí)間
Resample Key Frames:復(fù)制關(guān)鍵幀
Loop Interpolation:循環(huán)插補(bǔ)(使動(dòng)畫首尾相接)
Quaternion Interpolation:四元數(shù)插補(bǔ)(運(yùn)用四元數(shù)計(jì)算方法模擬運(yùn)動(dòng)路徑)
Skip Frames:忽略幀
Mute Sound:靜音
Clear Sound:清除音頻
Play Movie File:播放動(dòng)畫文件
Window:窗口
Animation Palette:運(yùn)動(dòng)控制
Graph:參數(shù)變化圖
Libraries:資源庫
Hierarchy Editor:層次編輯器
Joint Editor:連接編輯器
Sketch Designer:草圖設(shè)計(jì)
Walk Designer:行走設(shè)計(jì)
Python Scripts:腳本
Room Help:工作室?guī)椭?br /> Camera Controls:相機(jī)控制
Preview Styles:預(yù)顯類型
Editing Tools:編輯工具
Light Controls:光線控制
Memory Dots;記憶點(diǎn)
Parameters Palette:參數(shù)面板
Animation Controls:運(yùn)動(dòng)控制
Show all Tools:顯示所以工具
Hide all Tools:隱藏所以工具
Tool Titles:顯示工具標(biāo)題
Document Windows Size:文檔窗口尺寸
Help:幫助
Poser 6 Help:POSER6幫助文件
PoserPython Methods:腳本運(yùn)行
Tutorials:教程
About Poser:版本信息
Curious Labs Web Links:鏈接到CURIOUS LABS網(wǎng)站
Other Web Links:鏈接到其他網(wǎng)站
本節(jié)poser教程為大家介紹的poser6.0菜單就到這里,謝謝!
File:文件
New:新建文件
Open:打開文件
Close:關(guān)閉當(dāng)前文件
Save:保存當(dāng)前文件
Save As:以其他文件名保存當(dāng)前文件
Revert:恢復(fù)到上一次保存的狀態(tài)
Import:輸入
Avi Footage:輸入AVI視頻作為背景
Quick Time:輸入QUICK TIME視頻作為背景
Background Picture:輸入背景圖片
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Poser 1.0 Library:導(dǎo)入POSER 1.0庫
Sound:輸入背景音頻
BVH Motion:輸入BVH文件
Quickdraw 3DMF:輸入3DMF文件
3D Studio:輸入3ds文件
DXF:輸出DXF文件
Wavefront OBJ:輸出OBJ文件
Ligtwave5:輸出LIGHTWAVE文件
Viewpoint Experience Technology:輸出VIEWPOINT文件
Run Pyhton Script:運(yùn)行腳本
Reintiialize Python:設(shè)置腳本
Convert Hier File:轉(zhuǎn)換腳本
Print Setup:打印設(shè)置
Print:打印
Exit:退出
Edit:編輯
Undo:取消上一動(dòng)作
Cut:剪切
Copy:復(fù)制
Paste:粘貼
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Restore:恢復(fù)原始狀態(tài)
Element:元素(身體的某一部分或道具)
Figure:角色
Lights:燈光
Camera:相機(jī)
All:所有的
Memorize:記憶
General Preferences:通用設(shè)置
Figure:角色
Figure Height:角色身高
Set Figure Parent:設(shè)置角色的主體
Conform To:使角色跟隨(用于使服裝穿在人物身上)
Create Full Body Morph:創(chuàng)建角色整體變形
Use Inverse Kinematics:IK限定(可以限定角色手或腳以進(jìn)行IK動(dòng)畫設(shè)計(jì))
Use Limits:姿態(tài)參數(shù)限制(控制姿態(tài)不超出合理的范圍)
Genitalia:顯示/不顯示角色陰部
Auto Balance:自動(dòng)平衡
Lock Figure:鎖定角色
Lock Hand Parts:鎖定手部
Drop To Floor:使角色降落到地面
Symmetry:對(duì)稱(用于控制姿態(tài))
Left To Right:設(shè)置右側(cè)姿態(tài)與左側(cè)相同
Right To Left:設(shè)置左側(cè)姿態(tài)與右側(cè)相同
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Left Arm To Right Arm:設(shè)置上肢右側(cè)姿態(tài)與左側(cè)相同
Right Arm To Left Arm:設(shè)置上肢左側(cè)姿態(tài)與右側(cè)相同
Swap Right And Left Arms:交換上肢左右側(cè)姿態(tài)
Left Leg To Right Leg:設(shè)置下肢右側(cè)姿態(tài)與左側(cè)相同
Right Arm To Left Leg:設(shè)置下肢左側(cè)姿態(tài)與右側(cè)相同
Swap Right And Left Legs:交換下肢左右側(cè)姿態(tài)
Straighten Torso:伸直軀干
Delete Figure:刪除當(dāng)前角色
Hide Figure:隱藏當(dāng)前角色
Show All Figures:顯示所有角色
Create Walk Path:創(chuàng)建行走路徑
Obiect:物體
Properties:顯示特性面板
Lock Actor:鎖定當(dāng)前物體
Change Parent:改變主體
Point At:指定
Replace Body Part with Prop:用道具代替身體的部分
Load Morph Target:加載變形目標(biāo)文件
Spawn Morph Target:將當(dāng)前變形制作為新的變形參數(shù)
Create Magnet:創(chuàng)建磁鐵
Create Wave:創(chuàng)建波浪
Create Spot Light:創(chuàng)建點(diǎn)射光源
Create Wind Force:創(chuàng)建風(fēng)
Delete Object:刪除物體
Display:顯示
Camera View:選擇相機(jī)視圖
Show Camera Names:顯示相機(jī)名稱
Production Frame:產(chǎn)品幀
Document Style:文檔顯示模式
Figure Style:角色顯示模式
Element Style:元素顯示模式
Depth Cued:顯示深度
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Show current selection only:僅顯示當(dāng)前選擇的
Ground Shadows:顯示地面陰影
Figure Circle:顯示角色圈
Bend Body Parts:彎曲身體部分接點(diǎn)
Foreground Color:前景色
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Cartoon Tones:顯示為卡通骨骼
Render:渲染
Sketch Style Render:草圖渲染
Antialias Document:消除文檔顯示鋸齒
MotionBlur Document:顯示文檔運(yùn)動(dòng)模糊
Render Settings:渲染設(shè)置
Materials:材質(zhì)
Animation:運(yùn)動(dòng)
Make Movie:制作動(dòng)畫
Retime Animation:重設(shè)置動(dòng)畫時(shí)間
Resample Key Frames:復(fù)制關(guān)鍵幀
Loop Interpolation:循環(huán)插補(bǔ)(使動(dòng)畫首尾相接)
Quaternion Interpolation:四元數(shù)插補(bǔ)(運(yùn)用四元數(shù)計(jì)算方法模擬運(yùn)動(dòng)路徑)
Skip Frames:忽略幀
Mute Sound:靜音
Clear Sound:清除音頻
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Window:窗口
Animation Palette:運(yùn)動(dòng)控制
Graph:參數(shù)變化圖
Libraries:資源庫
Hierarchy Editor:層次編輯器
Joint Editor:連接編輯器
Sketch Designer:草圖設(shè)計(jì)
Walk Designer:行走設(shè)計(jì)
Python Scripts:腳本
Room Help:工作室?guī)椭?br /> Camera Controls:相機(jī)控制
Preview Styles:預(yù)顯類型
Editing Tools:編輯工具
Light Controls:光線控制
Memory Dots;記憶點(diǎn)
Parameters Palette:參數(shù)面板
Animation Controls:運(yùn)動(dòng)控制
Show all Tools:顯示所以工具
Hide all Tools:隱藏所以工具
Tool Titles:顯示工具標(biāo)題
Document Windows Size:文檔窗口尺寸
Help:幫助
Poser 6 Help:POSER6幫助文件
PoserPython Methods:腳本運(yùn)行
Tutorials:教程
About Poser:版本信息
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