教程專題 換一批
虛幻引擎4新技術特性:怎樣從3dsmax導入UE4問題?
每年兩次的siggraph會議,都有一些新的技術和理論共享開來,這個技術教程我們與大家分享怎么搞定Datamith解決從3DS Max導入UE4問題。...
時間:2017-09-12 21:58:23
分類:圖文教程
UE4材質球屬性勾選,然后如何換貼圖?
問: UE4 里,材質球勾選哪個屬性,然后我創(chuàng)建的材質實例,可以換貼圖 ?(如上圖) 答:貼圖轉換一下。 問:怎么做呢?我那個材質實里那就會多一個...
時間:2017-09-09 14:05:37
分類:3D技巧分享
ue4怎么構建光照?用ue4構建光照失敗怎么解決?
我用UE4構建光照一直停在0%,過了幾個小時就崩了。為什么?有經(jīng)理這個問題的也可以來討論一下。...
時間:2017-09-08 20:23:26
分類:圖文教程
Maya動畫教程:簡單的方法做玻璃材質
首先在介紹做玻璃之前呢,先給大家說一下我們做玻璃時候非常重要的一點,無論做玻璃還是做透明的物體。...
時間:2017-09-08 15:00:14
分類:圖文教程
Maya 4.0 多邊形建模-多邊形的基礎知識
在 Maya 中,針對多邊形模型,系統(tǒng)提供了平面、邊和頂點級別、編輯和設置紋理的多種工具。這些工具將在本章中進行詳細的介紹。...
時間:2017-09-08 14:58:40
分類:圖文教程
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